Veredicto: ¿Debería comprar la PS5?
La PS5 es una evolución significativa de los logros de Sony con su predecesora. Es una máquina magníficamente accesible con un plan con visión de futuro para la próxima generación, ya sea a través de su tecnología SSD matizada o de su creciente biblioteca de exclusivas valiosas. Combine esto con una interfaz de usuario atractiva, una sólida lista de experiencias de lanzamiento y un ecosistema general que abarca lo que vino antes, y la PS5 es uno de los mejores abridores de una nueva generación que hemos tenido en algún tiempo. Una vez que los desarrolladores comiencen a probar realmente este nuevo hardware, estaremos encantados.
Absurdamente potente y rápido para disfrutar de juegos tanto antiguos como nuevos La interfaz de usuario es refinada, accesible y satisfactoria de usar El controlador DualSense se siente como un verdadero salto adelante para los juegos La compatibilidad con versiones anteriores significa que puede acceder a su biblioteca existente con facilidad
La consola es demasiado voluminosa y se siente bastante barata en algunos lugares. Está por detrás de las Series X y S en lo que respecta a los tiempos de carga.
– Precio de revisión: £ 449/359 – Están disponibles modelos físicos y digitales – Capaz de rendimiento nativo de 4K y 120FPS – Fecha de lanzamiento: 12 de noviembre de 2020 – Compatible con la mayoría de los juegos y periféricos de PS4 existentes
La PlayStation 5 es una declaración clara de que Sony cree en el formato generacional, confiado en que cada nueva pieza de hardware de la consola debe impulsar el medio hacia adelante de manera significativa. Esto es lo opuesto al mantra de Microsoft, que está decidido a garantizar que nadie se quede atrás con Xbox Series X y Xbox Series S.
A pesar del mensaje seguro, la PS5 abraza su pasado más de lo que esperaba. Pero también abre un camino innovador hacia el futuro, uno que muestra cómo las experiencias de juego todavía tienen mucho potencial para una mayor inmersión y conveniencia del jugador. El resultado es una consola fantástica con solo algunas deficiencias notables.
La PS5 es sorprendentemente similar a su predecesora en muchos aspectos, ya que traslada gran parte del ecosistema existente para que los consumidores puedan transferir sus juegos, partidas guardadas e identidad en línea con el mínimo esfuerzo. Pero con cada hilo de semejanza viene una modificación, ya sea el maravilloso controlador DualSense o los interminables cambios en la calidad de vida proporcionados por el almacenamiento SSD.
Todo se siente más suave, lo que hace que el acto de saltar a los juegos sea mucho más atractivo. Si bien la PS5 no alcanza los altos estándares de compatibilidad con versiones anteriores y rendimiento de sus competidores, esta sigue siendo una pieza de hardware con mucho potencial, provocando una generación venidera que estará llena de juegos brillantes, ventajas emocionantes y muchas más sorpresas que esperar. a.
Pero ahora mismo, ¿cómo le va a la PS5 con respecto a lo que vino antes? ¿Se beneficiarán tanto los consumidores incondicionales como los ocasionales de gastar £ 449 / £ 359 en la nueva consola, a pesar de una selección bastante pequeña de títulos de lanzamiento? La respuesta es complicada, pero en última instancia está llena de positividad para lo que podría ser la mejor máquina de Sony hasta el momento.
Revisión de PS5: diseño y conectividad
Desde hace algún tiempo, Sony ha adoptado el negro como el color principal de los diseños de sus consolas, con la excepción de la PlayStation original. Tanto es así, que se ha convertido en sinónimo de la propia marca. Entonces, cuando se dio a conocer la PS5 como una torre colosal de plástico blanco, muchos de nosotros volvimos la cabeza vacilantes.
Si bien el diseño indudablemente será polarizador, soy un fanático de la nueva PS5, incluso si resultará demasiado grande para la mayoría de los centros de entretenimiento. La consola es enorme, mide 390 mm x 260 mm x 104 mm si opta por la versión con una unidad de Blu-ray 4K. La edición digital será un poco más delgada, pero no mucho, lo que significa que aún necesitará una cantidad similar de espacio para albergar la consola.
En la propia consola, verá una selección bastante simplista de botones y entradas. El frente alberga un solo puerto USB-A 3.0 y un puerto USB-C. Muévase hacia abajo y verá los botones de encendido y expulsión, que no son menos fáciles de distinguir que en la PS4. Estos se incrustan en una capa de plástico, que es excelente para atraer huellas dactilares y probablemente rasguños, si está tratando de insertar dispositivos en la ranura USB sin mirar.
En la parte posterior está la entrada de alimentación, un puerto para cable Ethernet y dos puertos USB 3.0 adicionales, que serán perfectos para aceptar cables de carga o conectar dongles pertenecientes a unos auriculares Bluetooth o accesorios similares. Podría decirse que tres es el número mágico, aunque tuve que cambiar cosas al transferir juegos al SSD interno a través de un disco duro externo.
Como puede haber visto en el desmontaje oficial, las placas blancas de plástico a ambos lados de la PS5 se pueden quitar fácilmente, lo que otorga acceso inmediato a las entrañas de la consola para eliminar el polvo y reemplazar el almacenamiento SSD NVMe.
Es genial ver que Sony ha diseñado esta consola para que sea personalizable en cuestión de minutos, e incluso existe la posibilidad de diseños personalizados y algunos paquetes de edición limitada realmente fascinantes. Lamentablemente, nada de eso es suficiente para restar valor al tamaño molesto de la PS5, que todavía creo que probablemente resultará un inconveniente al tratar de encontrarle un hogar en cualquier configuración moderna.
La consola se puede colocar horizontal o verticalmente en el soporte incluido, que en sí mismo se siente bastante incómodo de ubicar sin temor a rayar el exterior blanco polar. En comparación con la Xbox Series X, la calidad de construcción general aquí se siente como un notable paso atrás. La consola de Microsoft se siente como un dispositivo premium en todos los sentidos, mientras que la PS5 se siente como un juguete y delicada, y podría tener problemas en términos de factor de forma para ubicarse junto al hardware existente.
La máquina está dominada por plástico en todos los lados, lo que la hace parecer relativamente barata. No es atroz, pero esperaría más de una consola que se vende al por menor por £ 449. Afortunadamente, la calidad de construcción mediocre no se traduce en el controlador DualSense, que es una hermosa pieza de hardware y fácilmente el punto más alto de la consola. Es lo que hace que la PS5 se sienta como una verdadera plataforma de próxima generación, pero más adelante analizaremos exactamente cómo se logra esto.
A diferencia de su rival, la PS5 es un poco más flexible cuando se trata de reemplazar o actualizar el almacenamiento; no requiere la instalación de tarjetas propietarias de Seagate. Simplemente retire las partes apropiadas de la consola y reemplace la unidad NVMe existente por una de tamaño y velocidad similares, y tenga en cuenta que deberá implementar una SSD de especificaciones iguales o más rápidas para ejecutar juegos desarrollados específicamente para la PS5. Si no es así, simplemente no serán compatibles con la consola.
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Revisión de PS5: especificaciones y tecnología
Incluso en comparación con la más que capaz PS4 Pro, la PS5 está en otra liga por la pura potencia y las especificaciones técnicas que contiene. Es una máquina increíblemente poderosa, y más allá de algunas omisiones notables, se coloca fácilmente hombro con hombro con la Xbox Series X. Sony está enfatizando la velocidad, la accesibilidad y el potencial de imágenes y resolución mejoradas por encima de todo, y los componentes dentro de la consola más que apoyar ese objetivo.
La PS5 funciona con un procesador AMD Zen 2 que comprende ocho núcleos que funcionan a frecuencias variables, con una velocidad de reloj que alcanza un respetable 3,5 GHz. La GPU también es una unidad personalizada de AMD, capaz de alcanzar un máximo de 10,28 teraflops a 2,23 GHz. Esto no coincide con la oferta insignia de Microsoft, pero es más que suficiente para mantener el rendimiento y las características gráficas, como el trazado de rayos acelerado por hardware.
De hecho, aprovecha este último mucho más que la competencia en juegos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, donde muestra cómo la nueva tecnología gráfica puede ser genuinamente transformadora en las circunstancias adecuadas. En el momento de escribir este artículo, Microsoft aún no ha lanzado una exclusiva de origen que admita la función.
En otros lugares, la PS5 incluye 16 GB de memoria GDDR6 con un impresionante ancho de banda de 448 GB / s. Sony también ha implementado Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.1, y el primero permite velocidades de descarga excepcionales. A través de la conexión a Internet de mi hogar, logré instalar un archivo de 40 GB en aproximadamente 30 minutos, y la consola mostrará una lista de descargas con absoluta facilidad, siempre que su disco duro tenga suficiente espacio disponible. En un enrutador compatible con Wi-Fi 6, la prueba de velocidad interna me dio una velocidad de descarga de 140.6Mbps, lo que facilitó la descarga de juegos grandes.
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En términos de almacenamiento, la PS5 tiene un SSD de 825GB, de los cuales un pequeño porcentaje se asignará automáticamente al propio sistema, por lo que no se puede usar para juegos y aplicaciones. Esto te deja con 667,2 GB para jugar. Es una cantidad de almacenamiento encomiable, pero aún así tuve que eliminar juegos con frecuencia para dejar espacio para otros durante el proceso de revisión.
Los jugadores ávidos definitivamente querrán buscar una actualización en los próximos meses. Es una pena que un proceso así sea tan caro. Sony ha dicho que cualquiera que supere una velocidad de lectura de 5,5 GB / s debería ser compatible, lo que incluye productos recientes de Samsung y Western Digital.
El audio 3D está siendo aclamado como una característica importante de la nueva generación, una hazaña lograda por Tempest Engine de la consola. Esto permite registrar cientos de fuentes de audio simultáneas a la vez, en lugar de limitarse a 50 como en PS4 y PS4 Pro.
Revisión de PS5: gráficos y rendimiento
Actualmente, solo tenemos acceso a una selección de exclusivas de la próxima generación en forma de Spider-Man de Marvel: Miles Morales, Devil May Cry 5 y Bugsnax. Como resultado, tuvimos que ser algo creativos al evaluar el rendimiento de las plataformas. Al igual que la Xbox Series X, la PS5 tiene un rendimiento de 120 fps cuando se combina con pantallas que admiten HDMI 2.1, aunque hay una cantidad muy pequeña de juegos que pueden alcanzar esos niveles de rendimiento en este momento.
Dado su gran enfoque en la compatibilidad con versiones anteriores, decidí comparar algunas de las mayores exclusivas de la plataforma en PS4 Pro y PS5 Pro. Las mejoras se manifiestan de inmediato en lo que respecta a los tiempos de carga, como puede ver en los resultados a continuación. Todas las pruebas se realizaron cargando en un archivo guardado directamente desde el menú principal.
La velocidad a la que puedes cargar los juegos existentes es bienvenida, aunque nunca alcanza las alturas de Xbox Series X. Al comparar la PS5 con la consola de Microsoft en una selección de experiencias de terceros, esta última siempre se impuso. Es probable que la Serie X esté mucho mejor optimizada cuando se trata de compatibilidad con versiones anteriores, mientras que Sony, en cambio, se está enfocando en experiencias de próxima generación. Por ejemplo, el proceso de arranque de Miles Morales para alcanzar la jugabilidad real es de apenas 7 segundos en PS5.
El compromiso de Microsoft con la compatibilidad con versiones anteriores en la generación anterior ha llegado a casa, con la arquitectura de almacenamiento y la emulación experimentada haciendo gran parte del trabajo pesado para garantizar que los títulos existentes se mejoren drásticamente en la nueva consola.
A pesar de costar mucho menos, la Xbox Series S también supera a la PS5 en lo que respecta a la compatibilidad con versiones anteriores, ofreciendo tiempos de carga que son solo unos segundos por detrás de su hermano mayor en la mayoría de los casos. Existe una sólida posibilidad de que la PS5 se ponga al día a través de futuras actualizaciones de firmware, ya que si bien su tecnología SSD puede lograr mucho más que la PC promedio en este momento, no se ha optimizado para respaldar su legado de la mejor manera posible.
Un intervalo de aproximadamente 10 segundos en la mayoría de los juegos puede no parecer mucho, pero combinado con la falta de una función como Quick Resume, es significativo, especialmente cuando estaba usando las consolas una al lado de la otra en varios semanas. Dejando de lado las quejas, las mejoras generales en comparación con la PS4 Pro siguen siendo muy impresionantes, y los únicos propietarios de la PS5 probablemente no notarán mucho de lo que he abordado aquí.
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La naturaleza perfecta de acceder a su biblioteca existente está maravillosamente implementada. La PS5 alberga toda su biblioteca en la nueva consola, PS4 y PSVR. Puede encontrarlos todos en la interfaz de usuario y los productos digitales se pueden descargar en cualquier momento. Solo encontré un puñado de títulos que no eran compatibles, como Metal Gear Survive, Battlefield 5 y Marvel vs Capcom: Infinite.
Todos estos son ejemplos aleatorios, y la correlación entre ellos no está clara, pero a través de las pruebas he descubierto que la mayoría de los títulos de PS4 existentes son compatibles sin ningún problema. Si el juego en cuestión tiene una velocidad de fotogramas desbloqueada o una resolución variable, la PS5 mejorará automáticamente hasta que el título alcance sus límites naturales, que fue el caso de Knack 2, Final Fantasy XV e Infamous Second Son.
A diferencia de la Xbox Series X, la compatibilidad con versiones anteriores está mucho menos limitada por la consola original, ya que la PS4 a menudo alcanza 1080p sin ningún problema; la Xbox One se quedó muy atrás en este sentido. Como tal, con la excepción de la naturaleza complicada de los títulos de PSVR, PS5 hace que sus iteraciones anteriores sean obsoletas. Aquellos que busquen una nueva plataforma que no sustituya a sus bibliotecas existentes no se sentirán decepcionados por la PS5.
Pero basta de compatibilidad con versiones anteriores; probablemente esté más interesado en cómo los juegos desarrollados exclusivamente para la PS5 utilizarán el hardware. Todavía tengo que poner mis manos en Demon’s Souls y Ratchet and Clank: Rift Apart, pero Spider-Man: Miles Morales de Insomniac Games hace un trabajo fenomenal al demostrar cómo el trazado de rayos en tiempo real y el rendimiento mejorado pueden alterar una experiencia de juego para el mejor.
Comencemos con las imágenes. El trazado de rayos permite a los desarrolladores implementar iluminación, reflejos y otras mejoras gráficas mucho más realistas en sus juegos, reflejando la realidad con mucha más precisión. Este es un paso adelante con respecto a las soluciones precocinadas que hemos visto hasta hace poco. Actuando como el primer ejemplo real que he visto en la consola, Spider-Man: Miles Morales es positivamente asombroso en su implementación. Puede encontrar una comparación directa a continuación, y las diferencias son de día y de noche.
Notará que las vallas publicitarias de Times Square ahora se reflejan en el vidrio de los edificios, en lugar de estar llenas de imágenes genéricas de rascacielos. Miles Morales y todos sus movimientos también se recrean en dos partes gracias al trazado de rayos, que ofrece una visión más matizada del superhéroe mientras recorre Manhattan.
Al cambiar al modo de rendimiento, todo se siente más sin vida en comparación. Por supuesto, te permite ganar muchos más fotogramas por segundo para un combate y una exploración más receptivos, pero descubrí que los magníficos gráficos valían más que tal sacrificio. Devil May Cry 5: Special Edition maneja las cosas de manera similar. Puede elegir entre modos que priorizan las imágenes o el rendimiento, con solo un trazado de rayos compatible.
La resolución de los reflejos en Devil May Cry 5 es notablemente más baja que la de Miles Morales. Esto puede hacer que algunas instancias de la técnica se vean borrosas y molestas, lo que quita el impacto que puede tener en la iluminación de las escenas. Como puede ver en las capturas de pantalla anteriores, el trazado de rayos altera fundamentalmente el estado de ánimo de la escena, y las fuentes de luz de las vallas publicitarias y los vehículos se reflejan en los charcos y vuelven al jugador.
Sin trazado de rayos, el entorno es mucho más oscuro y carece de vitalidad, con luces duras de la escena al estilo de Piccadilly Circus disparando sobre el protagonista con poco estilo. En mi opinión, todavía se ve excelente y expresa bien el estado de ánimo del juego, pero el trazado de rayos agrega una dimensión adicional a los procedimientos que simplemente se siente más atractiva.
Todos los juegos que probé con la función me han impresionado, pero si esto no es importante para usted, el beneficio del rendimiento adicional está ahí como compromiso. Estoy ansioso por ver cómo se utilizará la tecnología en diversos géneros en los próximos años, siendo Cyberpunk 2077 y Resident Evil 8 solo un par de títulos que podrían hacer uso del trazado de rayos. Por ahora, sigue siendo una característica asombrosa pero subestimada de cada nueva consola.
La PS4 y la PS4 Pro se han vuelto infames por lo ruidosos que son cuando se encienden, tanto que el audio de los juegos a menudo se ve ahogado por el ruido abrasivo del ventilador que emana de la consola. Hizo que usarlos fuera una molestia, así que me siento aliviado de confirmar que la PS5 es silenciosa.
Incluso cuando ejecuta sus experiencias más exigentes, apenas hace ruido. Solo se hace oír al instalar juegos desde un disco o al encender otros medios blu-ray cuando la unidad 4K cobra vida. Incluso aquí, es mucho más tranquilo que su predecesor.
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El controlador DualSense es lo que realmente define a la PS5 como una verdadera plataforma de próxima generación. Es una evolución significativa con respecto al Dualshock 4, que presenta nuevas funciones que, si se adoptan correctamente, sin duda caracterizarán los juegos en los próximos años. Profundizaremos más en la revisión dedicada, pero la introducción de activadores adaptativos y una vibración de retroalimentación háptica sirven para aumentar la inmersión a niveles incalculables. Astro’s Playroom, que viene preinstalado en todas las consolas, es el caso de estudio perfecto para el controlador.
El juego de plataformas del equipo Asobi ofrece una introducción magistral al controlador DualSense, implementando retroalimentación háptica y disparadores adaptativos en una variedad de mecánicas de juego. Estos incluyen saltar sobre el medio ambiente y romper el vidrio con un traje de robot futurista, o sentir el golpeteo de la lluvia contra el paraguas de su pequeño robot a través de sus palmas.
El empujar y tirar de los obstáculos se refleja en los gatillos, requiriendo más o menos fuerza en función de lo que se esté consiguiendo. Es difícil de describir sin haberlo experimentado por sí mismo, pero es una transmutación concreta de cómo veré el medio a partir de ahora, y espero desesperadamente que los estudios de todo el mundo aprovechen al máximo.
Sin embargo, algunos jugadores discapacitados no podrán hacer uso de estas funciones, por lo que Sony hace que desactivarlas sea muy fácil. La retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos se utilizan en diversos grados en todos los juegos que he probado hasta ahora, pero Astro’s Playroom es sin duda el más impresionante, y un título que imploro a todos los futuros propietarios de la plataforma que jueguen hasta el final.
Spider-Man: Miles Morales y Devil May Cry 5: Special Edition hacen que los disparadores reaccionen al balanceo de una red o al corte de espadas, recreando cómo se sentirían tales acciones en la realidad usando vibraciones. En cuanto a la duración de la batería, el DualSense ofrece un paso decente del Dualshock 4. Durante mis pruebas, duró un máximo de 13 horas y 11 minutos antes de tener que enchufarlo para cargarlo, lo que es una mejora colosal con respecto a su predecesor. Obviamente, el kilometraje variará según las aplicaciones que se utilicen.
Revisión de PS5 – Experiencia de usuario
La interfaz de usuario de la PS5 se siente como una expansión natural de lo que vino antes. Sony ha mantenido los mosaicos que definieron la PS4, pero los ha hecho más pequeños y menos intrusivos, dejando espacio para obras de arte espectaculares que llenen la pantalla junto con algunos menús.
Antes de entrar en detalles, vale la pena señalar que la interfaz de usuario se renderiza a una resolución 4K completa con HDR para pantallas compatibles. Como resultado, todo aparece con niveles de detalle absurdos. Es nítido, colorido y cada ícono revela elementos que antes no eran tan claros. La potencia de la consola se está poniendo a prueba incluso antes de que se lance un juego, y después de haber gastado £ 1000 en un nuevo televisor, ciertamente no me quejo.
Con solo presionar el botón de PlayStation, se abrirá el Centro de control, que alberga toda la información que necesita. Las descargas, los amigos, la música, las notificaciones y su propio perfil están presentes y se puede acceder a ellos con facilidad. El Centro de control se puede abrir ya sea que estés en la mitad del juego o en la pantalla de inicio, y es perfecto, sin señales de retraso incluso cuando juegas juegos exigentes como Spider-Man: Miles Morales. También puede personalizar los iconos que se encuentran dentro para adaptarse a sus preferencias personales.
En el juego, aparecerán trofeos y actividades relevantes en función de lo que estés jugando. Para las exclusivas de PS5, estos incluirán guías, noticias y otro contenido ingenioso que tiene como objetivo hacer que el juego sea más conveniente. Todavía tengo que traer una guía, pero para los jugadores más casuales o finalistas, esto parecerá una idea intrigante. También puede lanzarse directamente a los niveles desde aquí, mostrando una vez más la velocidad obscena del SSD interno.
No puedo compartir exactamente cómo funcionan las aplicaciones multimedia y PlayStation Store en la PS5, ya que las iteraciones actuales no son definitivas y las actualizaciones están programadas para llegar antes del lanzamiento. Esta revisión se actualizará para reflejar cómo funcionan en los próximos días. Pero aquellos que deseen usar la PS5 como un centro multimedia pueden estar tranquilos: todas las campanas y silbidos expectantes están presentes y contabilizados. En el lanzamiento, algunas de las aplicaciones de medios confirmadas incluyen Netflix, Disney Plus, Crunchyroll, Apple TV + y YouTube. También puede abrir Spotify cuando utilice la mayoría de juegos y aplicaciones.
En su estado actual, solo se puede mantener un número selecto de títulos en la pantalla de inicio a la vez, y sus últimas aplicaciones entran y salen según el uso. No hay soporte de carpetas para aquellos que anhelan la organización, y los temas aparentemente se han abandonado en favor de las ilustraciones de alta resolución que acompañan a cada juego. No es el fin del mundo, pero habiendo sido una parte tan importante de la PS4, he echado mucho de menos estos elementos de personalización.
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Veredicto: ¿Debería comprar la PS5?
La PS5 es una evolución significativa de los logros de Sony con su predecesora. Es una máquina magníficamente accesible con un plan con visión de futuro para la próxima generación, ya sea a través de su tecnología SSD matizada o de su creciente biblioteca de exclusivas valiosas.
Este es otro ganador más de la compañía japonesa, incluso si se queda atrás de Xbox Series X y Xbox Series S en un puñado de áreas. Carece de los mismos tiempos de carga rápidos, y la ausencia de una función rival para Quick Resume puede hacer que se sienta arcaico en las circunstancias equivocadas.
Sin embargo, estos son pequeños inconvenientes en una consola que impresiona en general. En particular, con su controlador DualSense, que provoca un nivel de inmersión que se siente legítimamente futurista. Esta no es una mejora en la calidad de vida de lo que ya tenemos; está derribando muros y descubriendo niveles de inmersión que el medio nunca había alcanzado antes.
Combine esto con una interfaz de usuario atractiva, una sólida lista de experiencias de lanzamiento y un ecosistema general que abarca lo que vino antes, y la PS5 es uno de los mejores abridores de una nueva generación que hemos tenido en algún tiempo. Una vez que los desarrolladores comiencen a probar realmente este nuevo hardware, estaremos encantados.