399. Por Lo Que Parece

El momento que los fanáticos de todo el mundo han estado esperando está casi aquí. Las consolas PlayStation 5 de próxima generación de Sony pronto estarán disponibles e iniciarán la próxima generación de juegos con estilo. La expectativa circundante ha sido inmensa y los fanáticos finalmente obtendrán lo que han estado esperando.

La consola está lista para lanzarse en países seleccionados el 12 de noviembre y el 19 de noviembre para el resto del mundo. Para aumentar la emoción, ha aparecido un video que muestra un almacén lleno de consolas PS5.

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El video apareció en Reddit y muestra montones de cajas minoristas de PlayStation 5 en un almacén. Actualmente se desconoce la ubicación de este almacén en particular, pero podría ser de la región NA más lucrativa de Sony. Échale un vistazo a continuación:

Prepárate 👀 de PS5
Sony puede estar presionando para la versión PlayStation 5 Disc + Digital

Curiosamente, los fanáticos notaron que estas consolas eran todas la versión Disc + Digital de la PS5. Esta versión en particular tiene un precio de $ 499 mientras que la versión solo digital cuesta $ 399. Por lo que parece, la versión en disco parece haber ganado más demanda.

Otra razón, y probablemente más probable, para esto podría ser que la propia Sony está presionando por la versión Disc, considerando que ayudará a cubrir los costos de la unidad Blu-Ray. Esto también podría funcionar a su favor, considerando la cantidad de casillas que aparecen en el video.

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La PlayStation 5 es definitivamente una pieza de tecnología de vanguardia que cambiará los juegos para siempre. Su SSD ultrarrápido promete tiempos de carga ultrarrápidos para los juegos, lo que eliminará muchas de las pantallas de carga de los juegos.

Un video recientemente filtrado que muestra el tiempo de carga de 7 segundos para Spider-Man: Miles Morales describió exactamente cómo funciona. Claramente, esto será un cambio de juego para Sony y resultará beneficioso para impulsar las ventas de PS5.

También se realizaron varios cambios en la interfaz de usuario de la PS5. Por ejemplo, la nueva función de Actividades permitirá a los usuarios continuar donde lo dejaron en cualquier juego, sin tener que volver a cargar el juego. Esto también tendrá prácticamente ningún tiempo de carga, lo cual es absolutamente increíble.

Todas las funciones, los accesorios y el nuevo controlador funcionan en armonía con la PS5 para ofrecer una experiencia verdaderamente inmersiva. La próxima generación de juegos ya parece bastante emocionante.

Si Se Demuestra Que Es Así

La PlayStation 5 no se lanzará hasta dentro de un año, pero muchos están listos para ver lo que viene de la próxima generación en consolas. Por supuesto, uno de los mayores puntos de venta serán los títulos de lanzamiento para Xbox Project Scarlett, así como para PlayStation 5. Esta última generación fue mucho más clara, ya que Sony estaba liderando el camino en el departamento de juegos exclusivos, pero adquisiciones recientes de Xbox sugieren que este no siempre es el caso.

Debido a esto, la competencia entre Xbox Project Scarlett y PlayStation 5 puede ser un poco más apretada al pasar a la próxima generación de consolas, por lo que hemos reunido todos los títulos de lanzamiento que se rumorea que pueden caer para PlayStation 5 el próximo año. Los juegos que lógicamente y probablemente caerían en ambas consolas, como el próximo Assassin’s Creed, se han dejado fuera de esta lista, ya que no contribuirían a una decisión informada sobre qué consola elegir.

En particular, también puede haber juegos en desarrollo que simplemente no estarán listos para lanzarse junto con la PS5, pero que probablemente llegarán poco después. Un ejemplo sería God of War. Después de ganar varios premios al Juego del año en 2018, una secuela de God of War está prácticamente garantizada, pero es poco probable que se lance hasta algún momento después de la PS5. Por lo tanto, también lo hemos dejado fuera de esta lista.

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Xbox tiene Forza y PlayStation tiene Gran Turismo. Se rumorea que ambos títulos de carreras serán títulos de lanzamiento para sus respectivas plataformas, pero curiosamente, no es ahí donde se detiene Gran Turismo 7. Se espera que la PS5 tenga algún componente de realidad virtual, que el mismo rumor indica que de alguna manera apoyará el título de carreras. Una patente reciente también sugiere que este componente de realidad virtual pasará de la configuración voluminosa familiarizada con todos los auriculares de realidad virtual a un enfoque más aerodinámico e inalámbrico.

Grand Theft Auto 6
Este es uno interesante, ya que los rumores sobre Grand Theft Auto 6 a menudo asoman en la cabeza. Todo, desde la configuración del juego y sus protagonistas hasta su modo en línea y cambios importantes, se ha filtrado, y una de las muchas, muchas filtraciones también afirma que Grand Theft Auto 6 era una exclusiva de PS5 cronometrada. Hay pocas razones para creer en esta filtración, pero han sucedido cosas más extrañas que una filtración sospechosa que se hace realidad. Si se demuestra que es así, esto podría ser un gran cambio de juego cuando se lancen las consolas de próxima generación, ya que muchos jugadores acudirían en masa a la PS5. Después de todo, Grand Theft Auto 5 se ha mantenido fuerte durante años y es el producto de entretenimiento más rentable de todos los tiempos.

La última vez que alguien vio Ghost of Tsushima fue en el E3 2018, lo que se suma al aura de secreto que rodea al título. Creado por Sucker Punch Productions, desarrollador de Infamous First Light, Ghost of Tsushima es un juego de mundo abierto ambientado en 1274 que gira en torno al último samurái, Jin Sakai, que tiene que dominar un nuevo estilo de lucha, The Way of the Ghost, para derrotar a los Mongoles y libertad asegurada para Japón. Y según la mayoría de los rumores, los jugadores harán esto en la PlayStation 5. Teniendo en cuenta que ha estado en desarrollo desde 2015 y aún no ha recibido una fecha de lanzamiento, estos rumores pueden resultar ser ciertos.

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Horizonte: Zero Dawn Sequel

Algunos rumores han indicado que este juego se lanzaría para PlayStation 5, pero en una fecha posterior. Otros han indicado que Horizon: Zero Dawn 2 sería un título de lanzamiento para la consola de próxima generación. Actualmente, está en el aire hasta que Sony o el desarrollador Guerilla Games confirmen información sobre el título de próxima generación. Observar el tiempo de desarrollo en este escenario no ayuda mucho. Horizon: Zero Dawn se lanzó a principios de 2017, lo que significa que si pasaran al desarrollo de una secuela casi de inmediato, tendrían casi tres años de tiempo de desarrollo en las vacaciones de 2020. Sin embargo, dado que el DLC Frozen Wilds salió a fines de 2017, esto probablemente reduzca el tiempo de desarrollo. Esto puede ser suficiente en algunas circunstancias, pero sigue siendo una decisión difícil de tomar. De cualquier manera, parece seguro decir que otra entrada en la nueva IP está en camino, ya que el primer juego recibió críticas «generalmente favorables» y ha adquirido sus propios seguidores de culto.

El último de nosotros 2
The Last of Us 2 ha tardado mucho en llegar, especialmente si se considera cómo se lanzó en la PS3 en 2013 y en la PS4 en 2014. Llegadas las vacaciones de 2020, serían 6 años desde el lanzamiento de PS4, por lo que seguramente se ha avanzado desde que el rodaje de la escena final de The Last of Us 2 ya ha terminado. En particular, si se convirtiera en un título de lanzamiento exclusivo de PS5, esto impulsaría las ventas tal vez casi tanto como Grand Theft Auto 6, pero su fecha de lanzamiento aún está por verse.

Según Las Primeras Estimaciones De Sony

El miércoles por la mañana, Sony lanzó una presentación «Road to PS5», un desglose técnico de 52 minutos del hardware de PlayStation 5. Durante la presentación, Mark Cerny de Sony revisó cada uno de los componentes centrales de la PS5, incluida su CPU y GPU. Sin embargo, la parte clave de la presentación de Cerny en PS5 sigue siendo el SSD de la consola. Es esta unidad la que, según los informes, hace que la PS5 sea una consola de próxima generación increíblemente rápida.

En papel, Sony enumera el almacenamiento interno de la PS5 como un «SSD personalizado de 825 GB». Un SSD por sí solo es una gran mejora con respecto a los discos duros mecánicos de la generación PS4. Un SSD de 825GB también es un gran comienzo, dado que el lanzamiento de la PS4 vino con solo 500GB. Pero la palabra más importante en esa descripción sigue siendo «costumbre». El SSD de la PS5 está diseñado para mejorar el rendimiento de la PS5 a niveles increíbles. Sony dice que incluso puede hacer que las velocidades de carga sean 100 veces más rápidas que la PS4.

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Según las primeras estimaciones de Sony, el SSD de la PS5 tendrá un rendimiento de 5,5 GB / s de rendimiento en papel. Sin embargo, debido al diseño personalizado de la PS5, que incluye una interfaz de 12 canales entre la SSD y el procesador principal, Sony dice que la SSD realmente genera entre 8 y 9 GB / s de rendimiento comprimido.

Para poner eso en perspectiva, las especificaciones SSD de la Xbox Series X muestran que el SSD personalizado de la consola es aproximadamente la mitad de eso a 4.8GB / s de rendimiento comprimido. Si la Xbox Series X prioriza la potencia, la PS5 prioriza la velocidad y la agilidad. Y el SSD de la PS5 y el diseño que lo rodea es la razón de eso.

En contexto, eso significa que la CPU de la PS5 podrá comunicarse con datos en su SSD a velocidades increíblemente rápidas. Como se señaló, tiene 100 veces más ancho de banda para enviar datos desde el SSD al chip principal, lo que hace que los tiempos de carga sean extremadamente rápidos. Sin embargo, no solo eso, sino que Sony afirma que el tiempo de comunicación que se necesita para buscar esos datos es instantáneo. Imagínese pensar en algo que necesita comprar en la tienda y descubrir que ya lo tiene en la mano.

En este momento, Sony está sacando del camino los detalles técnicos de la PS5. Es posible que estos números no signifiquen mucho para la audiencia de PlayStation de Sony en el papel. Parece que los fanáticos solo tendrán que conformarse con estas especificaciones por ahora. Sony hará todo lo posible para mostrar qué significan estas especificaciones para el rendimiento del juego en los próximos meses. Afortunadamente, en papel, los números se ven muy bien. Ahora Sony solo tiene que demostrar que su hardware puede ofrecer experiencias de próxima generación.

Gracias A La Compatibilidad Con Versiones Anteriores

¿Confundido acerca de la compatibilidad con versiones anteriores en PS5?

Sony ha anunciado que alrededor del 99% de su colección de más de 4000 juegos estará disponible en la PS5 de próxima generación mediante compatibilidad con versiones anteriores. Aunque hasta ahora Sony guardó silencio sobre cómo funcionará esta función, ahora han publicado un breve blog de preguntas frecuentes para explicar la función a los usuarios.

Con solo unas semanas antes del lanzamiento de la consola, la publicación definitivamente hará que sea más fácil para los usuarios de PlayStation 4 actualizar a la PlayStation de próxima generación. Dado que Microsoft ha estado constantemente haciendo acuerdos con grandes estudios de desarrollo como Bethesda y EA para expandir su biblioteca de juegos, Sony tuvo que responder pronto.

Por lo tanto, la compatibilidad con versiones anteriores tiene como objetivo garantizar que los usuarios de PS4 no tengan que volver a comprar sus juegos favoritos. Por lo tanto, podrán acceder a todos estos juegos en su PS5 desde el primer día.

Los jugadores pueden jugar juegos de PS4 en PS5 con una experiencia aún mejor
Sony ha anunciado que las exclusivas de PlayStation como Ghost of Tsushima y The Last of Us II o God of War (2018) son solo algunos de los éxitos de taquilla que estarán disponibles para los usuarios de PS5 a partir del primer día.

¡Nos complace anunciar que God of War (2018) y God of War III Remastered se podrán jugar el primer día gracias a la compatibilidad con versiones anteriores en la # PS5! Más información aquí: https://t.co/rg93TEWJHu pic.twitter.com/o00x0B4bjr

– Santa Monica Studio está contratando (@SonySantaMonica) 10 de octubre de 2020
Además, los jugadores también podrán transferir sus partidas guardadas desde PS4. Pueden hacerlo utilizando los servicios en la nube, así como el almacenamiento externo mediante USB.

La compatibilidad con versiones anteriores estará disponible en ambas ediciones de la PS5. Los jugadores pueden acceder a sus copias digitales de los juegos compradas previamente en PlayStation Store. Por otro lado, pueden reproducir sus juegos en disco insertando los CD en la unidad de disco Ultra HD Blu-ray de la PS5. Sony agrega que la experiencia de juego en ambos dispositivos será la misma.

Sony también afirma que los títulos de PS4 serán mejores en las consolas de próxima generación. Las velocidades de carga aumentarán junto con velocidades de cuadro más estables. Los títulos con compatibilidad con versiones anteriores también incluyen una gran variedad de juegos de PS VR. Sin embargo, para jugar a estos juegos, los jugadores deberán comprar la cámara PS para PS4 por separado.

Finalmente, también se admitirá el uso a distancia de PS4 a PS5 y la transmisión de PS Now. El beneficio de la transmisión es que los jugadores pueden ahorrar espacio de almacenamiento en PS5.

Gracias a la compatibilidad con versiones anteriores, los jugadores pueden ahorrar cientos y miles de dólares mientras se actualizan a la PS5. Esto definitivamente influirá en los usuarios actuales de PS4 para actualizar a la PS5.

De Cualquier Manera

El tan esperado Grand Theft Auto 6 puede ser un título exclusivo de PlayStation 5 cronometrado, si ciertos informes no confirmados son precisos. Los fanáticos de la serie Grand Theft Auto han estado al borde de sus asientos toda la semana filtrando el rumoreado anuncio de GTA6, algo que se suponía que sucedería ayer o no sucederá hasta el próximo miércoles, dependiendo de qué supuestas filtraciones de GTA 6. los jugadores eligen creer.

La propia consola PlayStation 5 también ha sido objeto de una serie de rumores y especulaciones, principalmente gracias al hecho de que Sony ha sido increíblemente reservado sobre muchas de las especificaciones de la nueva consola, como cuánto costará y qué es realmente. parece. A pesar de una presentación reciente que incluyó en gran detalle ciertas especificaciones de la consola PS5 y el anuncio de compatibilidad con versiones anteriores con una gran cantidad de juegos de PlayStation 4, muchos jugadores todavía tienen muchas preguntas sin respuesta sobre la PS5, incluido el deseo de saber qué títulos nuevos La consola de próxima generación estará disponible en el lanzamiento.

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Ahora, los rumores que han resurgido en Internet desde 2015 han indicado que Grand Theft Auto 6 será un título exclusivo de PlayStation 5, al menos temporalmente. Según lo informado por TweakTown en 2019, un póster anónimo en Pastebin describió una lista de especificaciones de PS5 y mencionó que (en ese entonces) se planeaba lanzar GTA 6 durante la temporada de vacaciones 2020. Según el informe, «Sony pagó ‘mucho dinero’ para asegurarse una exclusiva de PS5 de 1 mes».

Los informes de acciones recientes describen el plan de negocios de Take-Two Interactive como mostrando fuertes indicios de que la compañía planea lanzar GTA 6 en PS5 y Xbox Series X, pero esos mismos informes también sugieren que el juego se anunciará este año, pero no se lanzará hasta 2021. El título de Grand Theft Auto que debuta primero en PlayStation no es un escenario improbable (ya lo ha hecho muchas veces Rockstar, especialmente durante la era de PS2), una ventana exclusiva tan pequeña se siente como una pérdida de dinero para Sony.

Muchos rumores de GTA 6 comparten muchas similitudes entre sí, lo que es una señal de que debe haber algún tipo de base fáctica para ellos o, lo que es igualmente probable, todos simplemente se están copiando la tarea de los demás e inventando cosas a medida que avanzan. Como uno de los rumores más destacados de GTA 6, la fecha del anuncio del 25 de marzo, cada vez más cerca, los fanáticos se están preparando para sentirse increíblemente emocionados … o increíblemente enojados. De cualquier manera, cuanto más tarde en anunciarse Grand Theft Auto 6, es más probable que se publique en la PlayStation 5 de Sony.

Es El Epicentro Del Universo Marvel

El anuncio de que Spider-Man aparecerá en Marvel’s Avengers pero exclusivamente en PlayStation está rompiendo muchos corazones. Inicialmente, había muchas esperanzas de que apareciera en el juego base, pero ahora se sabe que los derechos exclusivos de Sony sobre Spidey seguirán teniendo un impacto. Aunque es decepcionante, Crystal Dynamics aún puede compensarlo. La clave es asegurarse de que los jugadores de Xbox obtengan algo único en Marvel’s Avengers para compensar el acceso limitado a Spidey, y para que la versión de PS4 no saque a la versión de Xbox del parque en ventas. Hay muchos héroes únicos de Marvel que podrían aparecer en la versión de Xbox para mantener el nivel de juego. Aquí hay algunos nombres importantes que podrían hacer el corte.

Glotón
Cuando los fanáticos de Marvel piensan en héroes como Spider-Man que a menudo terminan formando equipo con los Vengadores, los X-Men ofrecen algunos de los aliados más plausibles. De ellos, Wolverine, es probablemente la mejor elección para representarlos. No solo es uno de los X-Men más conocidos, Wolverine trasciende a su propio equipo; Casi cualquier fan de Marvel estaría de acuerdo en que se ha convertido en una de las caras más grandes del universo Marvel. Sería una gran compensación para Spider-Man: un personaje icónico de Marvel por otro.

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También sería una adición bastante única al elenco según lo que se conoce hasta ahora. Las icónicas garras de Wolverine pueden ser armas simples, pero son mortales y él sabe cómo usarlas. Sin duda, sus habilidades regenerativas también entrarían en juego, haciéndolo duradero pero formidable. Entre sus habilidades y su rica historia con Marvel, parece una buena opción para un héroe exclusivo de Xbox.

Tormenta
Wolverine no es el único miembro de los X-Men que sería un miembro formidable del equipo en Marvel’s Avengers. Otro miembro aclamado de los X-Men es Storm, el famoso mutante con un poder inigualable sobre los patrones climáticos. No se puede jugar con Storm; a menudo considerada como una de las mutantes más poderosas del universo Marvel, es descendiente de una larga línea de talentosas hechiceras africanas y, a menudo, se la considera una líder nativa. Ella es una de las caras de su propio equipo de superhéroes, pero eso difícilmente le impedirá ayudar a los Vengadores.

Storm tiene un gran potencial como personaje jugable. Ciertamente sería satisfactorio usar sus poderes, reprender a los secuaces de AIM con viento y relámpagos, controlando el campo de batalla con una tormenta de su propia creación. También sería emocionante tener otro personaje volador en la lista, incluso si el vuelo no necesariamente hace que un personaje de Marvel’s Avengers sea más fuerte que otro. Es una habilidad de superhéroe tan icónica, no hay nada de malo en tener más disponible. Los poderes climáticos de Storm combinados con su vuelo realmente la distinguirían.

Mujer Invisible
Hay otro equipo de superhéroes con sede en Nueva York que parece una opción ideal para formar equipo con el elenco de Marvel’s Avengers. Los Cuatro Fantásticos han estado defendiendo la ciudad de Nueva York y el mundo en general durante tanto tiempo como los miembros de los Vengadores, incluso si no han generado tantos medios cinematográficos y de videojuegos como sus homólogos de los Vengadores. Si un miembro del equipo se uniera a Marvel’s Avengers, sería mejor que fuera alguien que se destacara entre la multitud. The Thing y Hulk son bastante similares en sus poderes, por ejemplo, al igual que Ms. Marvel y Mr. Fantastic.

Con eso en mente, Susan Storm o la Mujer Invisible serían una candidata ideal para unirse a Marvel’s Avengers. Sus poderes realmente no se comparan con nadie que ya esté en el elenco. Su invisibilidad puede ser el poder por el que recibe su nombre, pero eso contradice todo el alcance de sus habilidades. Los campos de fuerza de Susan Storm son muy versátiles. Puede aplicarlos de todo tipo de formas, ya sean ofensivas o defensivas, añadiendo mucho a los estilos de juego disponibles en el juego.

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Doctor extraño

Entre los Cuatro Fantásticos, Spider-Man y los Vengadores, está bastante claro que la ciudad de Nueva York está completamente plagada de superhéroes. Es el epicentro del universo Marvel, e incluso todos esos nombres no cubren a todos los responsables de proteger a Nueva York de las fuerzas villanas. Otro nombre en esa lista es Doctor Strange, el Hechicero Supremo que vigila la Tierra y usa su magia para protegerla de todo tipo de peligros sobrenaturales y extraterrestres. Está bien establecido como aliado y miembro de los Vengadores, por lo que difícilmente estaría fuera de lugar.

Hay mucho por hacer con un Doctor Strange jugable. Su dominio de la magia es de gran alcance y asegura que sería una poderosa adición al equipo, capaz de defenderse de las fuerzas de AIM en cualquier rango. También tiene una gran cantidad de artefactos mágicos que podrían entrar en juego. Solo para nombrar uno de los más icónicos, la Capa de Levitación convertiría al Doctor Strange en un nuevo personaje volador en Marvel’s Avengers. El hechicero críptico podría ser la adición perfecta para la versión de Xbox.

Consorcio inactivo
Hay otro héroe de Marvel que llamaría mucho la atención si fuera anunciado como exclusivo de Xbox. Deadpool es uno de los favoritos de los fanáticos y ha recibido mucha atención en los últimos años, incluidas dos películas de gran éxito solo para él. Por emocionante que sea, probablemente sería una de las selecciones más controvertidas posibles porque es muy popular. Algunos jugadores podrían sentirse muy divididos si tuvieran que elegir entre Spider-Man y Deadpool, pero no hace falta decir que le daría a la versión de Xbox justo lo que necesita para competir con la versión de PS5.

Deadpool podría tener una pequeña competencia de Black Widow y el próximo Hawkeye en términos de convertirse en un tirador icónico en Marvel’s Avengers. Afortunadamente, tiene más que suficiente para distinguirlo, ya sea por su habilidad con la espada, su notable fuerza y agilidad o su icónico factor de curación. Por supuesto, fuera de los aspectos prácticos del juego, tanto los jugadores como los guionistas pueden divertirse mucho con el «Merc with a Mouth». Se destacaría un poco en comparación con el resto del elenco, pero su comportamiento es tan icónico que a la base de fans de Marvel probablemente no le importaría.

Me Refiero A Beat Saber

Probablemente nunca hayas oído hablar de él, pero es uno de los mejores juegos que puedes comprar ahora mismo.
Me refiero a Beat Saber, el juego de acción rítmica de realidad virtual ridículamente divertido que es difícil de dejar.

La premisa es simple: atraviesas bloques con sables de luz al ritmo de la música.
Es un poco como un cruce entre Guitar Hero y Star Wars, aunque ninguna de las franquicias está conectada a Beat Saber.

Los bloques vienen hacia ti, cada uno con una flecha direccional que indica cómo debes cortarlos.
Tus sables de luz izquierdo y derecho son de diferentes colores y corresponden a varios bloques.

Si te pierdes demasiados bloques, fallarás, o acumularás combos épicos y ganarás un lugar en las tablas de clasificación.
Si te estás preguntando cómo controlas los sables de luz, es con almohadillas de mano con seguimiento de movimiento.

Necesitará un visor de realidad virtual que admita esto: estoy usando Oculus Quest 2 de Facebook, pero otras gafas Oculus, PlayStation y HTC también funcionarán.

La forma más barata de obtener el juego es por £ 22.99, con el Quest 2 de £ 299.
Puede leer nuestra revisión de Oculus Quest 2 aquí para ver por qué probablemente sea una mejor compra que la PS5 o Xbox Series X.

Hay muchas canciones disponibles, cada una con su propio estilo único.
Algunos tienen patrones muy pesados, otros tienen cruces frenéticos y sobrios o muchos agachamientos físicos para evitar barreras móviles.

Una canción puede ser rápida pero estrecha y superficial, mientras que otra puede estirar todo el cuerpo con bloques anchos y altos.

Sin duda, esto es un ejercicio: mi Apple Watch registra cientos de calorías quemadas con sesiones muy Beat Sabre.

Algunas canciones se crean específicamente para Beat Saber, mientras que otras son títulos muy conocidos.
Tienes pistas de Pegboard Nerds o del grupo KDA de League of Legends.

Y también puedes comprar paquetes de bonificación, que incluyen melodías de Imagine Dragons y Timbaland.
Gasté £ 12 en un paquete de Linkin Park sin remordimientos.

Donde Beat Saber realmente brilla es la dificultad de escalado.
Vaya a YouTube y encontrará un sinfín de videos de jugadores extremadamente hábiles cortando combinaciones de bloques increíblemente difíciles.

Pero el juego es realmente muy fácil de aprender, gracias al estilo de juego intuitivo.
Puede elegir entre cinco niveles de dificultad, desde Fácil hasta Experto +.

Y puede modificar las canciones para que vayan más rápido o más lento, o tener flechas que desaparecen, e incluso bloques que desaparecen justo antes de que lleguen a usted.

He visto preocupaciones de que el Quest 2 inalámbrico podría no tener un seguimiento lo suficientemente rápido para canciones rápidas.
Pero no he tenido problemas: juego regularmente en Expert + y nunca he tenido problemas con el seguimiento, incluso con el modificador Faster activo.

También puedes jugar conectado a la PC con un Quest usando el cable Oculus Link.
Esto te permite jugar Beat Saber de la tienda Oculus Rift, si ya lo compraste allí.

Por supuesto, no necesita una PC para que Oculus Quest 2 funcione en absoluto.
Veredicto de revisión de Beat Sabre

Beat Saber es verdaderamente una obra de arte y es increíblemente adictivo.
Probablemente he pasado una hora al día durante las últimas tres semanas cortando bloques, y todavía no estoy cerca de aburrirme.

Es muy divertido y hace un gran uso de la realidad virtual.
Este es uno de esos títulos raros que simplemente no podría funcionar con un controlador de consola estándar.

Hay docenas de canciones gratuitas para disfrutar y más pistas geniales para comprar como complemento.
Y tratar constantemente de mejorar y abordar canciones más difíciles te mantendrá enganchado.

Es el juego de realidad virtual más destacado para auriculares en este momento, así que toma un bolígrafo y comienza a escribir: Querido Santa …
The Sun dice: Beat Saber es la razón fundamental para comprar un casco de realidad virtual, y las gafas de ciencia ficción ahora son más baratas que nunca, así que no lo pospongas más. 5/5

Beat Sabre en Oculus Quest por £ 22.99 – compre aquí Oculus Quest 2 en Amazon por £ 299 – compre aquí
El banco de pruebas de juegos de The Sun

El equipo técnico de The Sun utiliza una Dell Alienware Aurora R10 Ryzen Edition para probar juegos y accesorios de PC:

– Procesador: AMD Ryzen 9 3950X – Gráficos: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti – Memoria: 32GB Kingston 2933MHz RAM – Monitor: Acer Predator XB3 27 «4K 144Hz

Dell Alienware Aurora R10 Ryzen Edition: compre aquí
En otras noticias, consulte nuestra revisión de la mejor PC para juegos que rivaliza con la PS5 y la Xbox Series X.

Lea nuestra guía del nuevo juego Call of Duty Cold War.
Y descubra cómo obtener juegos gratuitos de PS5 y PS4 ahora mismo.

PlayStation Aparentemente Tiene 13

Una nueva «filtración» de PlayStation 5 supuestamente enumera las especificaciones completas para la próxima consola.
– PlayStation aparentemente tiene 13,3 Teraflops, lo que la colocaría por encima de la Xbox Series X en términos de potencia bruta.
– Recomendamos abordar la filtración con una buena dosis de escepticismo.
Otro día, otra «filtración» de PlayStation 5.

Esta vez, la filtración supuestamente deja al descubierto las especificaciones completas de la próxima consola de próxima generación de Sony.

Aquí están como aparecen en la filtración, que, para bien o para mal, proviene del tablero de mensajes de 4Chan. No es exactamente una fuente de información confiable, pero ahí la tiene.

GPU RDNA 2 personalizada de 13,3 TB a 1,7 GHz con 60 unidades de cómputo AMD Zen2 de 8 núcleos a 3,4 GHz (Sony está trabajando para aumentar a 3,7 GHz) RAM 16 GB GDDR6 + 4 GB DDR4 SSD@5,5 GB/S a 1 TB Núcleos de audio 3D y RT dedicados 499,00 $

Fuga sugiere que la PlayStation 5 es más poderosa que la Xbox Series X
La filtración continúa mencionando características mencionadas en el pasado, incluida la «compatibilidad retroactiva digital completa» con todas las consolas PlayStation anteriores, y señala una biblioteca de miles de juegos disponibles en el lanzamiento.

También toca el controlador de PlayStation 5 con retroalimentación háptica, un monitor de latidos y un micrófono, todas características mencionadas directamente por Sony o descubiertas en las patentes de PS5.

Si es genuino, es particularmente interesante en el debate actual sobre Teraflops que ha definido la discusión de la consola de próxima generación hasta ahora. La filtración colocaría a la PlayStation 5 como más poderosa que la Xbox Series X de Microsoft, que la compañía reveló el mes pasado que tiene 12 Teraflops.

Una palabra de precaución
La mención de una revelación del 3 de marzo quita algo de credibilidad, dado que la fecha llegó y se fue sin un murmullo por parte de Sony.

Del mismo modo, la compatibilidad con juegos de las consolas portátiles de la empresa parece exagerada. Sony ha luchado en el pasado para hacer avanzar incluso los juegos de la generación anterior. No saltemos el arma. La compatibilidad con juegos anteriores de las consolas PlayStation ya sería una hazaña impresionante.

Es Difícil De Expresar Con Palabras

Desarrollé un hábito increíblemente molesto mientras jugaba a Astro’s Playroom.
Es un juego que viene incluido con cada PlayStation 5, y está diseñado para mostrar el controlador DualSense de la nueva consola. En particular, aprovecha las vibraciones increíblemente sutiles del gamepad. Y cada vez que sentía algo nuevo, tenía que compartirlo. Le pasaba el controlador a quien estuviera más cerca y le preguntaba: «¿Puedes sentir esas gotas de lluvia?» «¿Qué pasa con la arena crujiente mientras caminas por la playa?» «Oye, súbete a esa plataforma: ¿no se siente como un cristal roto?»

La novedad aún no ha desaparecido. Astro’s Playroom fácilmente podría haber sido una simple demostración técnica, y en cierto modo lo es. Su función principal es demostrar las posibilidades del DualSense. Puede ver las formas en que el controlador puede sumergirlo aún más en el juego cuando siente la tensión de un arco y una flecha antes de disparar, o cuando sus manos pueden sentir el viento que lo empuja constantemente hacia un lado. Pero Astro’s Playroom también es un gran juego. Es el tipo de aventura en 3D encantadora que rara vez se ve fuera de Nintendo, una llena de ideas creativas y detalles conmovedores. Y podría ser el juego ideal para venderte en una PlayStation 5.

En su forma más básica, Astro’s Playroom es un juego de plataformas bastante sencillo. Juegas como un simpático robot llamado Astro, que explora cuatro mundos diferentes ambientados en un universo que parece existir dentro de una computadora. Recogerás monedas, pisotearás a los enemigos y hurgarás en busca de secretos. Hay batallas de jefes y secuencias únicas, como una en la que tienes que pilotar una pequeña nave espacial a través de cavernas peligrosas, u otra en la que usas un arco para eliminar enemigos lejanos.

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Los mundos en sí logran un gran equilibrio: son lo suficientemente grandes como para que puedas explorarlos libremente, pero no tan grandes como para que te pierdas. Es una experiencia dirigida con la ilusión de libertad. Mientras tanto, Astro tiene una pequeña gama de habilidades básicas (un salto, un puñetazo y un doble salto propulsado por cohetes) que se utilizan de manera inteligente. El doble salto, por ejemplo, te permite alcanzar áreas más altas de forma natural. Pero la explosión del salto también es una forma de ataque, lo que brinda otra opción para eliminar a los malos. Si bien el juego es sencillo, estas habilidades generalmente te brindan algunas formas de abordar los problemas.

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Hay algunas cosas que elevan a Astro de ser solo otro juego de plataformas divertido pero olvidable. El principal es el controlador. Todavía recuerdo la primera vez que jugué a Super Mario 64, y lo sorprendido que estaba de que empujar ligeramente el joystick analógico haría que Mario caminara, mientras que un empujón más fuerte lo haría correr. Jugar al Playroom de Astro con DualSense es una experiencia similar.

Lo primero que notará son las vibraciones. El primer nivel del juego se abre con Astro lanzándose por un tobogán de agua antes de chapotear en un poco de agua y caminar hacia la playa. Sientes cada uno de estos momentos en tus manos. Es difícil de expresar con palabras, pero el ruido sordo de aterrizar en el agua es una sensación aburrida y plana que se siente, bueno, como aterrizar en el agua. Del mismo modo, hay un efecto granulado cuando caminas por la playa, como si pudieras sentir la arena. Las vibraciones incluso alternan entre los lados izquierdo y derecho del controlador mientras Astro camina, por lo que puede sentir cada paso.

Las sensaciones continúan a lo largo del juego: una ráfaga de aire cuando un automóvil volador pasa rápidamente, el crujir de cristales rotos bajo tus pies, el suave golpeteo de las gotas de lluvia. No solo sientes que hace viento, puedes saber de qué dirección viene la ráfaga. Cuando la lluvia cambia a lluvia helada, es inmediato de inmediato. La mayoría de estas sensaciones también se amplifican mediante el sonido a través del altavoz integrado del DualSense. La combinación de vibración y sonido es increíblemente efectiva: la mayoría de las veces podía cerrar los ojos y aún entender lo que estaba sucediendo.

La otra característica importante del controlador son sus nuevos disparadores que utilizan tensión variable, esencialmente creando retroalimentación dependiendo de lo que esté haciendo. En una secuencia, estás pilotando una pequeña aeronave usando los gatillos izquierdo y derecho para controlar los motores. Una presión suave te moverá ligeramente, mientras que una presión completa te disparará por el aire. Sin embargo, cuanto más presione, más difícil se volverá. No te esforzará exactamente en los dedos, pero la retroalimentación te dará una mejor idea de lo que estás haciendo. Lo mismo ocurre con el tiro con arco y flecha, donde hay una sensación real de tensión al tirar de la cuerda. Mi ejemplo favorito de lo táctil que puede ser es una máquina de juguete de cápsulas en la que gastas monedas para obtener nuevos coleccionables. Aquí los gatillos actúan como tus manos: usas la izquierda para tirar del brazo de la máquina y la derecha para aplastar la cápsula y revelar el juguete dentro. Es increíblemente satisfactorio

Estos aspectos no cambian fundamentalmente la forma en que juega Astro’s Playroom. Todavía está diseñado como un juego de plataformas en 3D bastante tradicional. Pero hacen que esos momentos que ha experimentado antes se sientan más interesantes e inmersivos. Hay algunos elementos del juego que parecen un truco: soplar en el micrófono del gamepad para encender un ventilador o usar controles de movimiento para ayudar a un mono robótico a escalar montañas, pero, incluso después de pasar horas con el juego, la retroalimentación háptica nunca dio. me esta vibra. Fue aditivo. No cambió el núcleo del juego, pero mejoró la experiencia general.

Además de ser un escaparate técnico, Astro’s Playroom también es un juego que claramente se hizo con mucho cuidado y pasión. Básicamente, es una carta de amor a todo lo de PlayStation. Cada mundo tiene el tema de un componente de computadora en particular, y uno de los objetivos principales es recopilar elementos secretos que son todas piezas del hardware clásico de PlayStation. Incluso hay una sala de trofeos donde puedes interactuar con ellos, usando tus pequeñas manos de robot para encender una PSP Go gigantesca, o presiona el botón de expulsión de una PlayStation original para ver cómo se abre la tapa.

Todo es muy tonto, pero los bits interactivos hacen que sea divertido jugar con ellos. Aún mejor: a medida que explora cada nivel, verá otros robots representando escenas de juegos clásicos de PlayStation, desde Final Fantasy VII hasta Ape Escape y Death Stranding. Hay plataformas compuestas por tarjetas de memoria PlayStation de la vieja escuela y botones DualShock. Todo el juego es como un huevo de Pascua gigante e interactivo. Diablos, incluso los créditos se pueden reproducir.

El paralelo más cercano a la sala de juegos de Astro que se me ocurre es Wii Sports. Ambos son juegos que fueron diseñados explícitamente para mostrar un nuevo controlador. Pero ambos también trascienden ese objetivo, pasando de una demostración técnica a un juego divertido. La Sala de juegos de Astro solo tarda unos minutos en mostrar por qué querrás jugar con un DualSense y, a lo largo de su tiempo de ejecución, sigue dándote nuevas razones.

En El Caso De Sackboy

Después de meses de espera, Sony finalmente reveló la interfaz de usuario (UI) de PlayStation 5. Si bien la PlayStation 3 y la PlayStation 4 tenían menús algo frustrantes que dificultaban el acceso a ciertos juegos y funciones, Sony realmente parece haber pulido la interfaz de usuario de PS5. . La consola de próxima generación será más accesible y se adaptará a los jugadores individuales.

En particular, la función Actividades podría cambiar las reglas del juego para aquellos que no tienen mucho tiempo pero quieren entrar en momentos específicos de un juego. Incluso hay una gran utilidad para los finalistas que pueden estar buscando trofeos de PSN.

La función de actividades del juego se reveló junto con una gran cantidad de otras mejoras en un video y una publicación del blog de PlayStation el jueves por la mañana. Fue el primer cambio que hizo Sony.

La función Actividades se encuentra en el Centro de control para cualquier título de PS5 dado, al que se accede cuando un juego está activo y presionas el botón PlayStation, o cuando el sistema se activa desde el modo de descanso y todavía estás en el juego.

A partir de ahí, los jugadores verán varias «cartas», muchas de las cuales son para actividades para niveles u objetivos dentro del juego de PS5. La función se demostró con el título de lanzamiento de PS5 Sackboy: A Big Adventure. Como un juego de plataformas en 3D basado en niveles similar a Super Mario 3D World, es una buena opción para Actividades. Cada una de las Actividades del juego se representa como un nivel o misión diferente.

Los jugadores pueden elegir y resaltar la tarjeta de actividad de un nivel y ver su porcentaje de progreso ya realizado hacia esa actividad, así como una estimación de tiempo de cuánto tiempo le tomará al jugador completar esa actividad. Además, las actividades también mostrarán los objetivos individuales para el nivel o las misiones en cuestión, e incluso tendrán guías propias en el juego que explican cómo completar los objetivos en cuestión.

La mayoría de las actividades permiten a los jugadores saltar directamente a la misión o al nivel en cuestión. En el caso de Sackboy, vemos que la PS5 se carga rápidamente en el nivel en cuestión después de elegir una actividad. Con la función de interfaz de usuario de PS5 «imagen en imagen», la tarjeta de actividad puede incluso permanecer en la pantalla mientras juegas para que puedas consultarla.

Vale la pena señalar que esta función, así como todas las demás mejoras de la interfaz de usuario, solo estarán disponibles en PS5. A diferencia de Xbox, que usa la misma interfaz de usuario en Xbox One, Xbox Series S y Xbox Series X, Sony ha optado por hacer que la interfaz de usuario de PS5 sea totalmente única para el sistema de próxima generación. Como tal, el SSD de la PS5 puede hacer posibles nuevas características como las Actividades.

El análisis inverso: para los finalistas que quieren asegurarse de hacer todo o aquellos que solo buscan algunas actividades rápidas para completar en el tiempo, la función Actividades de la PS5 cambiará las reglas del juego. Ser capaz de saltar a un momento específico en un juego y saber lo que tienes que hacer eliminará mucho estrés no solo de plataformas como Sackboy: A Big Adventure, sino de grandes juegos de mundo abierto basados en misiones como Horizon Forbidden West.

En general, la nueva interfaz de usuario de la PS5 parece mucho más elegante y más fácil de navegar que la de la PS4. Sin embargo, la función Actividades realmente se destaca, ya que hará que completar juegos sea más accesible que nunca.

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