Lanzado Para La Temporada Navideña 2020

La PlayStation 5 es la consola más esperada. Vendiendo más que Nintendo Switch y Xbox One, la PlayStation 4 dejó grandes zapatos para llenar. La PlayStation 5 será un logro técnico que podría ser la consola más poderosa jamás creada (hasta ahora). Lanzado para la temporada navideña 2020, es solo cuestión de tiempo antes de que este gigante llegue a los estantes de las tiendas.

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Con la fecha de lanzamiento de PlayStation 5 en el horizonte, ha habido un montón de rumores y hechos mínimos sobre PlayStation 5. Esta lista intenta disipar las falsedades separando los hechos de la ficción. La siguiente es una recopilación de 5 cosas que sabemos sobre PlayStation 5 (y 5 cosas que esperamos).

10 DualShock 5 con retroalimentación háptica (ya lo sé)
En primer lugar, el controlador DualShock 5 para PlayStation 5 usará un puerto USB-C para cargar en lugar del Micro USB. Esto significará tiempos de carga más rápidos para el controlador y menos tiempo de espera para que alcance la potencia máxima.

Se sabe relativamente poco sobre el controlador DualShock 5 de PlayStation 5. Sin embargo, sabemos que el nuevo controlador utilizará retroalimentación háptica. Con motores hápticos en lugar de motores retumbantes en el controlador, brindará una nueva sensación de realismo similar a la retroalimentación forzada. Conducir fuera de la carretera se sentirá como si se estuviera desviando del curso con mayor realismo. Imagínese sentir un chorro de agua mientras nada en un juego.

9 Una pantalla de inicio más fácil de usar (espero verla)
Una interfaz de usuario simple puede resultar atractiva para algunas personas, pero es difícil ignorar que Xbox ha mejorado continuamente su pantalla de inicio, mientras que Playstation no. Es posible que PlayStation haya ganado las guerras de las consolas, pero fue una carrera reñida. La pantalla de inicio de Xbox One es mucho más avanzada e intuitiva para realizar múltiples tareas en comparación con la de PlayStation 5. Esta pantalla de inicio anticuada necesita desesperadamente una actualización, y parece que Sony está esperando la PlayStation 5.

Soporte para televisores 8K (ya lo conozco)
La resolución 8K es un paso significativo en la calidad de la imagen en comparación con 4K (Ultra HD). La cantidad de píxeles se cuadruplica con 8K cuando se compara con una resolución de 4K. Esto significa que la calidad de la imagen será potencialmente cuatro veces más clara. Sin embargo, no sabemos si la tecnología 8K de la PlayStation 5 se mejorará o si será un verdadero 8K. Hay una diferencia significativa entre escalar y no, así que tendremos que esperar y ver lo que Sony tiene reservado para sus jugadores.

7 Lanzamiento de PSVR2 junto con PS5 (espero verlo)
Con el lanzamiento ampliamente exitoso de PSVR (PlayStation VR), los fanáticos se aferran a cualquier noticia que puedan recibir. Con el lanzamiento rumoreado de PSVR 2, no podríamos estar más emocionados. Existe una gran cantidad de formas en que PlayStation 5 podría hacer que PSVR2 sobresalga. Para empezar, podría mejorar los gráficos de los juegos de realidad virtual, por lo que no tienen píxeles perceptibles. El PSVR puede ser un logro técnico, pero tiene un largo camino por recorrer si quiere convertirse en un elemento básico del hogar.

6 Unidad de estado sólido para tiempos de carga más rápidos (ya lo sé)
Una unidad de estado sólido es un tipo de dispositivo de almacenamiento que no tiene partes móviles. Tiene velocidades de lectura y escritura significativamente más rápidas, lo que significará tiempos de instalación y carga más rápidos para PlayStation 5. ¿Imagina jugar un juego con una gran cantidad de contenido y tiempos de carga casi instantáneos? Este sueño pronto se hará realidad para los jugadores de consola. Ya está disponible para los jugadores de PC, y pronto, PlayStation 5 también lo tendrá.

5 Un precio de lanzamiento asequible (espero verlo)
Para aquellos que pellizcan cada centavo, la PlayStation 5 será demasiado cara cuando se lance en 2020. Tenemos los dedos cruzados para que Sony haga que la PlayStation 5 sea asequible en el lanzamiento. Según usgamer.net, «La PlayStation 4 se lanzó por primera vez a un precio de $ 399 en 2014, y mientras que la PlayStation 4 Slim se lanzó más tarde en 2016 a un precio reducido de $ 299, la PlayStation 4 Pro más potente se lanzó al mismo precio como la PS4 original, $ 399 «. Dada esta información, y teniendo en cuenta la inflación, podemos predecir que la PlayStation 5 costará entre $ 399 y $ 499.

4 Compatibilidad con versiones anteriores (ya lo sé)
Como informó wired.com, «Debido a que se basa en parte en la arquitectura de la PS4, también será compatible con los juegos de esa consola». Todos los juegos de PlayStation 4 pueden ser retrocompatibles con PlayStation 5. Esto es una buena noticia después de una generación mediocre de juegos retrocompatibles.

ANTERIORMENTE: PlayStation 5: 10 cosas que sabemos hasta ahora
La Xbox One finalmente introdujo la compatibilidad con versiones anteriores y, aunque era limitada, fue un paso en la dirección correcta. PlayStation Now basado en suscripción es la única forma de jugar juegos clásicos de PlayStation en PlayStation 4. Es una mala noticia para las personas que realmente poseen los juegos.

3 más exclusivas (espero ver)
¡Sigan con el excelente trabajo, Sony! Hemos visto éxitos exclusivos tras exclusivos en PlayStation 4, razón por la cual la consola ha dominado el mercado de los videojuegos. Como la consola con más ventas para esta generación, PlayStation 4 ha lanzado exclusivas como Horizon Zero Dawn, God of War, Uncharted 4: A Thief’s End, Bloodborne, Spider-Man, Persona 5 y más. Como jugadores, tenemos derecho a pedirlo todo y no esperar menos.

2 hardware de trazado de rayos (ya lo conozco)
Para aquellos que no están seguros, el hardware de trazado de rayos es el futuro de los juegos. Una comparación que se hace a menudo es HDR con el hardware de trazado de rayos. Aunque tienen similitudes, el concepto detrás de HDR y el hardware de trazado de rayos es completamente diferente.

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El trazado de rayos usa una fuente de luz y diseña imágenes basadas en eso. En explicación, los rayos de luz golpean al jugador como lo hace en el mundo real. Esta tecnología genera reflejos realistas, sombras mejoradas y otros efectos de iluminación. PlayStation 5 contará con esta tecnología, aportando un realismo como nunca antes.

1 Remasters de nuestros juegos favoritos (espero verlos)
Incluso un juego tan antiguo como Bloodborne todavía luce fantástico en PlayStation 4, pero un juego como Sekiro: Shadows Die Twice (juego del mismo desarrollador) es más impresionante artísticamente. PlayStation 5, por supuesto, tendrá mejores especificaciones que la PlayStation 4, lo que conducirá a mejores gráficos.

A juzgar por lo populares que se han vuelto los juegos remasterizados en los últimos años, la PlayStation 5 tendrá una gran cantidad de remakes y remasterizaciones para que los fanáticos disfruten. The Last of Us Remastered es un ejemplo de un remaster excepcional. Si tan solo Sony pudiera hacer lo que hizo con The Last of Us Remastered para otros juegos, estaríamos en un paraíso para los jugadores.

Después De Todo

La PlayStation 4 tiene casi cinco años en este momento, y muchos esperan que la PlayStation 5 se lance en los próximos dos años. Hubo algunos informes que afirmaron que la PS5 se lanzaría ya en las vacaciones de 2018, pero ahora la firma analista japonesa Ace Economic Research Institute afirma que la consola de próxima generación estará disponible a fines de 2019.

El informe afirma que Sony lanzará la PlayStation 5 a fines de 2019 con una condición: la compañía puede obtener la cantidad necesaria de condensadores cerámicos monolíticos para fabricar suficientes consolas para enviar a los minoristas. Aparentemente, los condensadores cerámicos monolíticos escasean en este momento, ya que se utilizan en muchas tecnologías y los proveedores del componente están luchando por mantenerse al día con la demanda.

Ace cree que si Sony de alguna manera es capaz de fabricar suficientes consolas PlayStation 5, entonces el dispositivo podría lanzarse a finales de 2019. Esto lo haría disponible justo a tiempo para la temporada navideña del próximo año, y si ese es realmente el plan. , los fanáticos deberían poder esperar una revelación adecuada en el evento E3 del próximo año a más tardar.

Sin embargo, si Sony no produce suficientes consolas PlayStation 5, entonces parece que se retrasará hasta 2020. Ace no ofrece una predicción de cuándo se lanzará la consola en 2020, pero uno tiene que imaginar que sería alrededor de 2020. temporada de vacaciones. Si es así, esto estaría en línea con otras predicciones de analistas que han vinculado tanto a la PlayStation 5 como a la Xbox Scarlet para las fechas de lanzamiento de 2020.

Si bien una fecha de lanzamiento para 2020 parece más probable, no sería demasiado sorprendente si la PS5 se lanzara en 2019. Después de todo, ha habido informes de que Sony ha aumentado la producción de piezas para fabricar la consola y, como se dijo anteriormente, algunos incluso creyeron que la consola se lanzaría este año.

Además, el lanzamiento de 2019 podría ayudar a Sony a adelantarse a la competencia. Parece que la mayoría de los analistas creen que las consolas Xbox Scarlet se lanzarán en 2020, por lo que Sony podría comenzar la próxima generación temprano, una estrategia que funcionó en el pasado con la Xbox 360, pero que no fue tan buena para la Sega Dreamcast. Por supuesto, todo esto es solo una especulación en este momento, y los fanáticos tendrán que esperar a que Sony revele la PlayStation 5 para obtener detalles oficiales.

Y Lo Que Es Más Importante

Se espera que las próximas tarjetas gráficas de Nvidia sean ridículamente poderosas.
– Eso podría significar problemas para PlayStation 5 y Xbox Series X.
– Los costos de los componentes inflados podrían hacer que las consolas de próxima generación sean demasiado caras y que los juegos de PC sean aún más atractivos.
Sony y Microsoft están listos para lanzar sus consolas PlayStation 5 y Series X a fines de 2020, a pesar de que el nuevo brote de coronavirus ha puesto una llave en las obras.

Si bien Sony supuestamente está luchando con el aumento de los precios de los componentes críticos de PS5, el lanzamiento de Xbox Series X de Microsoft podría verse afectado por desafíos de distribución.

COVID-19 ha interrumpido las cadenas de suministro en todo el mundo, y esto amenaza con encarecer las consolas PS5 y Serie X.

Es por eso que un retador sorpresa, Nvidia, podría robar silenciosamente el trueno de las consolas de próxima generación con su próxima lista de tarjetas gráficas.

Nvidia está cocinando asesinos de consolas
Las últimas filtraciones sobre las tarjetas gráficas Ampere de próxima generación de Nvidia apuntan a una importante mejora de rendimiento. La arquitectura Ampere se basará en un proceso de fabricación de 7 nanómetros (nm), en comparación con el nodo de proceso de 12 nm de la arquitectura Turing existente.

El nodo de proceso más pequeño significa que Nvidia podrá empaquetar más transistores en un tamaño de matriz más pequeño. Como resultado, los electrones en la última tarjeta gráfica tendrán que viajar una distancia más corta, lo que aumentará su capacidad de cálculo mientras mantiene baja la generación de calor.

Es más, un tamaño de matriz más pequeño reducirá los costos de fabricación. Por lo tanto, Nvidia puede ofrecer un gran salto en el rendimiento de sus GPU Ampere mientras mantiene los costos bajo control. Esto podría ser un gran problema para la PS5 y la Xbox Series X.

La GPU Ampere de gama alta, que se rumorea como RTX 3080 Ti, podría ser un 40% más rápida que la tarjeta insignia actual, la RTX 2080 Ti. Esa tarjeta gráfica produce 14,2 teraflops de potencia informática, superando los 12 teraflops de la Xbox Series X y los 10,3 teraflops de la PS5.

Agregue un 40% adicional para la GPU Ampere de primera línea, y la próxima tarjeta insignia de Nvidia podría producir casi 20 teraflops de rendimiento informático.

El modelo actual cuesta casi $ 1,200, por lo que es poco probable que la GPU de 20 teraflop represente una amenaza para consolas como la PS5 y la Xbox Series X.

Pero mire más a fondo la línea de tarjetas gráficas de Nvidia, y ahí es donde las cosas comienzan a ponerse interesantes.

La verdadera amenaza para la PS5 y la Xbox Series X
Se espera que Nvidia lance cinco tarjetas gráficas basadas en la arquitectura Ampere.

Se espera que la tarjeta de rango medio, con nombre en código GA103, brinde una mejora del rendimiento del 10% con respecto al buque insignia actual. Si se mueve hacia abajo, se espera que la tarjeta con nombre en código GA104 ofrezca casi el mismo rendimiento que el buque insignia actual.

Siguiendo las convenciones de precios de Nvidia, su segunda mejor tarjeta gráfica: la RTX 2080 cuesta $ 799. Pero una versión de menor precio de la misma tarjeta, la RTX 2080 Super, tiene un precio de $ 699 y presenta un buen aumento en el rendimiento.

La siguiente GPU en el orden jerárquico, la RTX 2070 Super, se vende por 499 dólares. Se puede suponer que la RTX 2070 Super es la tarjeta gráfica GA104 que pasa por la cadena de valor de la línea de productos de Nvidia.

Esto significa que la tercera mejor tarjeta gráfica Ampere de Nvidia debería ofrecer un rendimiento idéntico al buque insignia de la generación actual, que cuenta con 14,2 teraflops.

Como tal, la GPU Ampere de gama media de Nvidia podría rebajar el precio de la PS5 y la Xbox Series X y ofrecer un rendimiento más sólido. Esto podría significar malas noticias para la próxima generación de consolas, ya que, según se informa, a empresas como Sony les resulta difícil controlar los costos de producción.

La especulación ha elevado el precio de la PS5 a 800 dólares, lo que parece bastante elevado hasta que se consideran los componentes de alta gama que componen el hardware de la consola. Los jugadores deben esperar al menos una subida de precios moderada con respecto al dispositivo de la generación anterior.

Otro analista sugirió en diciembre pasado que la Xbox Series X se fabricaría a un costo de $ 500 por unidad, aunque podría llevar más que eso producirla considerando la reciente inflación en los precios de las memorias.

PlayStation 5 y Xbox se enfrentan a un verdadero desafío
Por supuesto, no puede ejecutar juegos solo en una tarjeta gráfica. Necesita algunos otros componentes para construir una plataforma de juego real, y cuestan bastante dinero.

Pero el dinero extra le permitiría obtener un mejor rendimiento para que pueda jugar juegos a una mayor velocidad de fotogramas.

Por ejemplo, una plataforma de juegos construida con una tarjeta gráfica RTX 2070 Super puede costar $ 1,000 en el extremo superior. Eso todavía sería más que el costo de una consola, aunque uno puede tomar atajos para bajar el precio.

Y lo que es más importante, una PC se puede actualizar con el tiempo, algo que no es posible con una PS5 o una Xbox. Sin mencionar el hecho de que puede hacer mucho más que jugar.

En El Lado De Las Funciones

Esta semana, surgió una patente que debería dar a los jugadores un primer vistazo real al controlador de PlayStation 5, que se supone que está etiquetado como DualShock 5. Las filtraciones de patentes no son nada nuevo para la PS5, pero muchas de ellas no están necesariamente relacionadas con la consola terminada pero este controlador parece ser lo que los jugadores usarán a fines del próximo año.

Las diferencias clave con el controlador PS5 están en su puerto de carga, forma y conjunto de funciones. Desde una perspectiva de diseño, el DualShock 5 no se ve muy diferente al DualShock 4. Las empuñaduras inferiores son un poco más anchas, pero no tanto como para que cualquier jugador casual se dé cuenta. Sin embargo, lo que es diferente es que las empuñaduras parecen ser una pieza sólida, donde el DualShock 4 en realidad tenía un aspecto hacia la parte inferior de las empuñaduras.

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Según los informes, el controlador de la PS5 también tiene joysticks ligeramente más cortos, pero no notablemente cortos. La longitud del joystick nunca ha sido un problema para los controladores de PlayStation en el pasado y no parece que Sony vaya en una dirección radical. Los controladores personalizables como Scuf o Xbox Elite ofrecen joysticks más altos y más cortos (también joysticks abovedados) para tratar de dar a los jugadores un mejor control sobre su rango de movimiento, pero esos tipos de joysticks solo se adaptan a situaciones específicas.

Todavía no sabemos qué tipo de duración de la batería está buscando el DualShock 5 (con suerte es más largo que el DualShock 4), pero el controlador se está uniendo a la revolución del USB-C. USB-C se ha convertido en la opción de cable y puerto de carga de facto cuando se trata de la mayoría de la tecnología, por lo que es bueno ver a Sony incorporarse a la PS5. Poder usar los mismos cables para cargar un DualShock 5 y un controlador Nintendo Switch Pro ayudará a reducir el desorden en los espacios de juego y permitirá un intercambio rápido. Microsoft aún no ha revelado sus planes para la próxima Xbox, pero el controlador Elite 2 es compatible con USB-C, por lo que existe una gran posibilidad de que los jugadores solo necesiten un tipo de cable para cargar todos sus dispositivos. El controlador de Google Stadia también usa USB-C, para aquellos curiosos.

En el lado de las funciones, se activa el controlador adaptativo deportivo DualShock 5. Estos permitirán a los desarrolladores ajustar la tensión y la vibración de los controladores para adaptarse mejor a la experiencia. El ejemplo que usan muchos desarrolladores cuando hablan de desencadenantes adaptativos es simular la sensación de pisar el acelerador en un juego de carreras. Ser capaz de sentir el paso del pedal y la sensación en la carretera crea una inmersión insuperable.

El controlador de la PS5 retiene la página táctil, pero la superficie parece estar más equilibrada para la parte frontal del controlador. En el DualShock 4, el panel táctil se extiende sobre la curva de la parte superior del controlador, pero en el DualShock 5 corta antes.

También hay un altavoz en el controlador, para aquellos juegos que eligen usarlo. Siempre que cada juego les dé a los jugadores la opción de apagar el altavoz del controlador, no debería haber muchos problemas.

Y finalmente, despídase de la barra de luces, ya que no está en la patente DualShock 5. Aunque ha habido rumores de un auricular PlayStation VR 2.0 para PS5, la falta de una barra de luces en el controlador sugiere que Sony está reduciendo su soporte. Por otra parte, el controlador puede tener una función de seguimiento interno que hace el trabajo sin una luz brillante que brille 24/7.

En Cambio, El Sistema Lo Mejorará

PlayStation ha introducido recientemente cambios en su sistema de trofeos. Los cambios se implementarán esta noche e incluirán nuevos niveles de trofeo, estructura de cálculo de nivel e íconos de nivel de trofeo. El director de gestión de proyectos de Sony Interactive Entertainment, Toshimasa Aoki, anunció esto en detalle en una publicación del blog oficial de PS.

«Todos han escuchado ese sonido satisfactorio cuando aparece un trofeo en la esquina de la pantalla. Existe la sensación de logro cuando ese trofeo de platino ultrarraro se desbloquea después de horas de persecución.

“Los trofeos se introdujeron por primera vez en PlayStation 3 y han sido una parte integral de la experiencia de juego de PlayStation. Hoy, nos complace anunciar que traemos algunas mejoras al sistema Trophy «.

Las apuestas aumentan para los trofeos con el sistema de niveles mejorado
Uno de los principales cambios en el sistema de trofeos es la adición de nuevos niveles. En lugar del anterior sistema de niveles «1-100», PlayStation ahora tendrá niveles que van hasta 999. Sin embargo, esto no afectará su nivel actual. En cambio, el sistema lo mejorará. Aoki explica:

«Por ejemplo, si su nivel de trofeo actual es 12, su nuevo nivel saltará a algún lugar por debajo de los 200. El nivel exacto dependerá de la cantidad y las calificaciones de los trofeos que hayas adquirido. No habrá cambios en los trofeos ya ganados o en la información del trofeo, como los requisitos de desbloqueo «.

Sin embargo, esto no significa que los usuarios anteriores de PS perderán sus trofeos cuando hagan el cambio a la próxima consola PS5. Como siempre, estos trofeos se transferirán al usuario en su nueva consola directamente.

Con niveles mejorados, PlayStation también obtendrá nuevos íconos de trofeos.
Con niveles mejorados, los iconos del sistema de trofeos también sufrirán un cambio. El icono de trofeos actual es solo una estrella dorada. Aoki dice que los desarrolladores de Sony Interactive ya están actualizando los íconos de trofeos para la próxima PS5, y también estarán disponibles en la aplicación PlayStation después de un tiempo. Con esta mejora, así es como será la distinción del trofeo:

– Bronce: niveles 1-299 – Plata: niveles 300-599 – Oro: niveles 600-998 – Platino: nivel 999
Parece que Sony se está preparando para el momento que todos han estado esperando. El próximo bebé de la familia PlayStation llega a las tiendas el 12 de noviembre, justo antes de la temporada navideña.

¿Cómo Encajan Sony Y PS5 En Esta Historia?

Después de que la PS4 dejó a la Xbox One en el polvo de esta generación, Microsoft logró cambiar las cosas con la introducción de Game Pass, que es un trato increíblemente bueno. Sin embargo, Sony todavía les gana en exclusivas. Microsoft buscó remediar esto con una gran serie de adquisiciones, y vimos algunos anuncios nuevos interesantes durante su exhibición de julio, pero fue Halo Infinite el que pareció estar obteniendo la mayor expectación para el lanzamiento, incluso si los gráficos dejaron a la gente menos que impresionada.

Desafortunadamente, Halo Infinite ya no se lanzará en 2020, lo que significa que Microsoft perdió uno de sus títulos más prometedores para la ventana de lanzamiento. Mientras tanto, parece que Sony está apostando por las exclusivas y haciendo algunas ofertas propias. ¡Vamos a sumergirnos!

Halo Infinite retrasado hasta 2021 deja a Microsoft en un lugar extraño
El anuncio sobre la demora de Halo Infinite se produjo a la mitad del día 11 de agosto de 2020, pero rápidamente ganó fuerza en las redes sociales.

La declaración completa está a continuación:
Es comprensible que las cosas se estén retrasando debido al COVID-19, pero creo que todos asumimos que algo tan grande como Halo encontraría su salida en el lanzamiento sin importar qué. Es un recordatorio aleccionador de los tiempos en que vivimos. Por supuesto, esto no impide que las personas den su opinión sobre las noticias. No importa cómo se mire, da un gran golpe a Xbox Series X por su lanzamiento, que también se confirmó hoy en noviembre de 2020.

¿Cómo encajan Sony y PS5 en esta historia? Bueno, resulta que Sony ya está presionando para ampliar su selección de exclusivas en la nueva consola.

Sony se acerca a estudios de terceros con ofertas de exclusividad
Si bien Sony no lo ha confirmado, Imran Khan, conocido por ser co-anfitrión en Kind Funny Games y trabajar como autónomo en la industria de los videojuegos, reveló información privilegiada recientemente de que Sony se ha acercado a estudios de terceros.

Específicamente, intervino en un hilo de ResetEra sobre el tema, diciendo:
No hay un tercero importante por ahí que Sony no se acerque a preguntar qué tipo de acuerdos podrían resolver. Algunos tenían contenido, algunos tenían juegos, algunos tenían contenido y juegos. No es que Microsoft no estuviera dispuesto a ofrecer, simplemente no querían pagar el precio de venta, porque Sony se acercó con números bastante altos en primer lugar. Esa marca de «PlayStation Advantage» y la redacción de «Exclusivo de consola» van a tener mucho uso en los próximos años «.

Es posible que esto ya haya dado sus frutos con la controversia en torno a la inclusión de Spider-Man en Marvel’s Avengers. Justo antes de la beta abierta del juego, se reveló que el webslinger sería una exclusiva de PlayStation en 2021, lo que a la gente no le gustó. Por lo que parece, esa no será la última vez que PlayStation obtenga una ventaja notable.

¿Qué opinas de las exclusivas de PlayStation hasta ahora para la próxima generación? ¿Qué opinas de exclusivas como Spider-Man en Avengers? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

¿Estás Emocionado Por El Nuevo Call Of Duty?

¿Estás emocionado por el nuevo Call Of Duty?

EL último juego de Call of Duty ocupará una enorme cantidad de espacio en el disco duro cuando se lance en las consolas de próxima generación la próxima semana.

El voluminoso archivo Call of Duty Black Ops Cold War es un gigantesco 130GB, dice el editor estadounidense Activision, lo que lo convierte en uno de los juegos más grandes jamás lanzados.

Además de eso, es casi seguro que el tamaño del juego crecerá en los meses posteriores a su lanzamiento el 13 de noviembre a medida que se agreguen actualizaciones y expansiones.

Activision detalló el tamaño de archivo de varias versiones de Black Ops Cold War en una publicación de blog el miércoles.

Mientras que la versión de PlayStation 5 tiene 133 GB, la Xbox Series X y la Xbox Series S ocupa 136 GB de espacio.

Eso significa que el juego ocupa aproximadamente el 15 por ciento de los 825 GB de espacio en el disco duro de la PS5, o el 13 por ciento de la memoria de 1 TB (1,000 GB) de la Serie X.

Los jugadores de la Xbox Series S, una segunda consola de Microsoft de próxima aparición, tendrán que sacrificar la friolera del 25 por ciento de sus 512 GB de almacenamiento.

Las tres consolas se lanzarán la próxima semana, unos días antes de que salga Black Ops Cold War.
En PS4 y Xbox One, el juego es un poco más pequeño, ocupando 95GB y 93GB respectivamente, dijo Activision.

La compañía de Santa Mónica agregó que los jugadores de consola tendrán la opción de desinstalar ciertas partes del juego para liberar espacio en sus discos duros.

«Los jugadores pueden elegir desinstalar paquetes de modos de juego específicos, como Campaña o Zombis, para reducir el tamaño del archivo del juego», dijeron.

Call of Duty se ha hecho famoso por sus archivos de gran tamaño desde el lanzamiento de Modern Warfare el año pasado.

Empeoró con el lanzamiento del complemento de Battle Royale independiente de Activision, Warzone, que se lanzó en marzo.

Los jugadores ahora tienen que lidiar regularmente con tamaños de archivos de cientos de gigabytes solo para obtener el juego en su consola o PC.

Hasta que el nuevo CoD llegue a los estantes, todos los ojos están puestos en Sony Microsoft para el lanzamiento de sus nuevas consolas la próxima semana.

La nueva Xbox Series X de Microsoft y su hermana más pequeña y barata, la Serie S, se lanzarán el 10 de noviembre.

La fecha de lanzamiento cubre el Reino Unido, EE. UU., Australia y muchos otros países en todo el mundo.
La Serie S sin disco costará £ 249 / $ 299, mientras que la Xbox Series X tiene un precio de £ 449 / $ 499.

Call of Duty Black Ops Cold War: ¿qué es?
Call of Duty Black Ops Cold War es el último juego de la popular serie de simuladores de guerra.

Uno de los primeros avances revelados dice que el juego incluirá una búsqueda de Perseo, un espía que trabaja contra Estados Unidos para Rusia.

Y el hecho de que ambas naciones controlaran el armamento nuclear significaba que ninguna de las partes estaba dispuesta a arriesgar una guerra propiamente dicha.

El 13 de noviembre, Black Ops Cold War comienza en £ 59.99 para una copia estándar y aumenta hasta £ 89.99 para la Ultimate Edition.

Entonces, ¿cómo se compara eso con el mayor rival de la nueva Xbox, la PlayStation 5?
Sony ha revelado que la fecha de lanzamiento de la PS5 es el 12 de noviembre, pero no en todas partes.

Esa fecha solo corresponde a Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur.
En el Reino Unido, no podrá obtenerlo hasta el 19 de noviembre.

La PS5 propiamente dicha costará £ 449.99 / $ 499.99, mientras que la edición digital tiene un precio de £ 359 / $ 399.
¿Estás emocionado por el nuevo Call of Duty? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

La Pregunta Se Reduce A: ¿

La PS5 promete provocar una revolución en el mundo de los juegos. No contará con los juegos que nos dan nostalgia, pero la compatibilidad con versiones anteriores es algo que todos esperaban. Sin embargo, considerando las variables, podría ser un deseo ridículo. La pregunta se reduce a: ¿Alguien quiere jugar un juego obsoleto en la consola de próxima generación?

La comunidad de jugadores se ha dividido en lo que respecta a esta cuestión. Mientras que algunos señalan el valor sentimental de los juegos antiguos, otros miran hacia el futuro. Los juegos que estarán disponibles exclusivamente para PS5 definitivamente son incomparables.

No se puede comparar exactamente Spider-Man 3 o Spider-Man Shattered Dimensions con Spider-Man: Miles Morales. La nueva generación de juegos no tendrá en cuenta la compatibilidad con versiones anteriores.

Esta afirmación viene con una publicación de blog del Soporte de Ubisoft. Dice que los juegos que están en PS4 estarán sujetos a compatibilidad con versiones anteriores.

PS5 no tendrá compatibilidad con versiones anteriores de PS3 y versiones inferiores
El blog apareció en Twitter y la comunidad de jugadores comenzó a ejercer sus opiniones. La gran noticia era que los juegos de PS3 o PS2 no estarían disponibles para la PS5.

«La compatibilidad con versiones anteriores estará disponible para los títulos de PlayStation 4 compatibles, pero no será posible para los juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 o PlayStation», dice el blog.

Varios se pronunciaron a favor de esta elección de Sony. Nadie querría gastar $ 500 en la consola de próxima generación para jugar un montón de juegos antiguos. Sony quiere avanzar, pero todavía hay un gran mercado para la función de compatibilidad con versiones anteriores.

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Los juegos OG se convertirán en una reliquia del pasado

El tiempo y la marea no esperan a nadie, y ese es exactamente el caso aquí. A medida que estamos haciendo la transición a una nueva era de juegos, marcando el comienzo de las consolas de próxima generación, es imperativo seguir adelante. Sin duda, estos juegos antiguos tendrán un lugar especial para la mayoría.

Sin embargo, eso no significa que uno tenga que seguir con ese sentimiento. Sony tiene una estrategia clara y los juegos OG no forman parte de ella.

Sin embargo, esta noticia sorprende a muchos jugadores. Esperar que la consola de próxima generación abarque todas las funciones es pedir demasiado.

En El Caso De Xbox One

El CEO y presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha confirmado lo que muchos esperaban con respecto a la próxima PlayStation 5.

En una entrevista con The Washington Post, Ryan dijo que la nueva consola es «99 por ciento» compatible con los juegos de PlayStation 4 que se han probado hasta ahora.

En marzo pasado, Sony dijo que creía que la «abrumadora mayoría» de los títulos de PS4 serían compatibles con versiones anteriores de la PS5. Por lo tanto, escuchar «99 por ciento» está en línea con esa declaración anterior.

Ahora que se han anunciado los precios de la edición estándar con una unidad de disco ($ 499) y la edición digital ($ 399) para PlayStation 5 para el lanzamiento del 12 de noviembre, la especulación se mueve hacia qué juegos se podrán reproducir en la consola de próxima generación de Sony.

Claramente, la compañía no podrá entregar inmediatamente una gran cantidad de juegos nuevos para maximizar la potencia del nuevo sistema. Sin embargo, con esta noticia informada por The Verge, una gran mayoría de la biblioteca de PlayStation 4 que ya está disponible se puede jugar en la próxima PlayStation 5.

Sony aún no ha compartido cuál de sus títulos de PlayStation 4 se reproducirá en la próxima unidad, pero ha anunciado que los propietarios de PlayStation 5 podrán descargar y jugar una colección clásica de juegos de PS4 con solo una suscripción a PlayStation Plus.

Los juegos jugables en ese servicio incluirán juegos populares como «The Last of Us: Remastered», «Uncharted 4: A Thief’s End» y «God of War».

Cuando se lanzó la PlayStation 4 en 2013, la compatibilidad con versiones anteriores no estaba disponible para los juegos de PlayStation 3. No fue hasta 2014, con el lanzamiento de PlayStation Now, que la situación cambió. Sin embargo, ese servicio solo ofrecía una lista seleccionada de juegos de PS3. PlayStation Now también ofrece juegos de PlayStation y PlayStation 2 ahora.

Para empeorar las cosas, PlayStation Now no te permite jugar a los juegos de PS3, PS2 y PS1 que ya tienes. De hecho, solo puede jugar juegos de consolas anteriores según lo que esté disponible en el servicio.

En el caso de Xbox One, tampoco tenía compatibilidad con versiones anteriores cuando se lanzó en 2013, solo agregó eso con algunos juegos de Xbox 360 casi dos años después. El servicio se amplió para incluir juegos originales de Xbox en 2017. Sin embargo, en ambos casos, Microsoft tuvo que hacer que cada juego funcionara individualmente en Xbox One con el tiempo.

Ese Fue Siempre El Caso

No estoy seguro de cuántas personas esperaban que Ratchet & Clank: Rift Apart apareciera en la PS4, pero sean quienes sean, acaban de recibir noticias decepcionantes. La última aventura de Ratchet & Clank, que se lanzará en los próximos meses, estará disponible solo en PS5 y PS5. Si desea seguir el viaje del dúo Lombax y robot a través de una serie de fisuras dimensionales de carga rápida, necesitará la última consola de Sony, si puede encontrar una.

La información proviene de la cuenta de Twitter de Insomniac Games, con una respuesta breve y sencilla a una pregunta sobre la disponibilidad de la plataforma. El usuario @ Spidey889 preguntó si Ratchet & Clank Rift Apart estará disponible para PS4. Un representante de Insomniac respondió: «Es una exclusiva de PS5».

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Es una exclusiva de PS5 2 de noviembre de 2020

Por un lado, Insomniac nunca sugirió que el juego estaría disponible para la PS4, por lo que no hay ninguna razón en particular para pensar que el juego estaría disponible para la consola anterior de Sony. Por otro lado, Sony promocionó el otro título nuevo de Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, como un juego de PS5 durante meses antes de que supiéramos que también encontraría un hogar en la PS4. Por supuesto, ninguna de las compañías dijo que Miles Morales era exclusivo de PS5, pero les tomó mucho tiempo aclarar su disponibilidad de PS4.

También está la cuestión de si Ratchet & Clank: Rift Apart sería factible en el hardware de PS4. Dado que Miles Morales usó un juego de PS4 (Marvel’s Spider-Man) como base, tiene sentido que Insomniac pueda hacer que una versión de PS4 esté disponible sin tener que volver a trabajar todo desde cero. Sin embargo, el potente SSD de la PS5 y los rápidos tiempos de carga parecen ser una parte integral del diseño de Rift Apart, ya que Ratchet y Clank saltan a través de puertos dimensionales hacia mundos completamente renderizados en segundos. El mismo proceso en la PS4 probablemente tomaría el tiempo suficiente para interrumpir el flujo del juego.

Por supuesto, puede haber algo de consuelo para aquellos que no poseen una PS5 en el futuro. Sony tiende a transmitir muchos de sus títulos exclusivos a través del servicio PlayStation Now, al menos por un tiempo limitado. En algún momento, PlayStation Now podría ofrecer juegos de PS5 y, si lo hace, Ratchet & Clank: Rift Apart sería un candidato principal. Esto permitiría a los jugadores jugar a Rift Apart en una PS4 o una PC además de una PS5. Sin embargo, no esperaríamos esto hasta dentro de unos años, al menos, por lo que esperar no es una estrategia garantizada.

Por el momento, la única forma de jugar Ratchet & Clank: Rift Apart será en una PS5. Ese fue siempre el caso, pero es bueno tener algo de claridad, al menos.

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