¿Qué Significa Esta Prohibición?

La Comisión de Integridad de los Esports anunció que ha prohibido a 37 entrenadores por explotar el error de entrenamiento. Este período varía de 3,75 a 36 meses como parte de una investigación sobre la escena competitiva de CS: GO. Además, la comisión espera poner fin a la investigación a finales de octubre. Esto implica que pronto volveremos a tener noticias de la comisión.

ESIC también entregó prohibiciones a varios entrenadores que no estaban asociados previamente con el escándalo. La lista incluye al ex entrenador de NAVI Sergey «starix» Ischuk, quien, el 1 de septiembre, reveló que había sabido sobre el error durante «cuatro años, como muchas otras personas».

Entrenadores de CS: GO bajo fuego
Todo comenzó con la prohibición temporal de Aleksandr «zoneR» Bogatiryev, Ricardo «muerto» Sinigaglia y Nicolai «HUNDEN» Petersen. Michal Slowinski se hizo cargo de la investigación inicial y señaló que el error había sido explotado en numerosas ocasiones en el pasado.

ESIC anuncia sanciones contra 37 personas en relación con la explotación del Spectator Bug.

Solo se ha examinado el 20% de los datos disponibles (99,650 demos).
ESIC emitirá un informe final a finales de octubre para cerrar la investigación. pic.twitter.com/tyduJkVvxo

– ESIC (@ESIC_Official) 28 de septiembre de 2020
ESIC afirma que examinó el 20% de las 99.650 demostraciones para llegar al fondo de este escándalo. Y la comisión ha declarado que las demostraciones por las que ya ha pasado «probablemente comprenden los casos de abuso más sustanciales».

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Pasar por una cantidad tan grande de demostraciones permitió a la comisión identificar un patrón de abuso. También creó un método para sancionar a los entrenadores. Este método enfatiza el número de casos y el número de rondas para llegar a un período de sanción.

Sin embargo, ESIC ha iniciado un proceso de concesiones que reduce la pena de las sanciones. La comisión ha otorgado concesiones a los entrenadores que confesaron o ayudaron en la investigación. Esto les daría a los entrenadores la oportunidad de redimirse una vez que finalice el período de sanción.

¿Qué significa esta prohibición?
Los entrenadores no pueden estar presentes con el equipo quince minutos antes de que comience el partido y mientras dure el partido. Tampoco podrán comunicarse con los jugadores durante el partido. Básicamente, esto significa que un entrenador que cumpla esta prohibición no podrá influir en ningún aspecto una vez que comience el partido.

La prohibición será vinculante para todos los miembros de ESIC, incluidos ESL, DreamHack, BLAST y WePlay. Más importante aún, ESIC también ha solicitado a los organizadores no miembros que respeten estas sanciones «o el propósito de proteger la escena de los deportes electrónicos de CS: GO a nivel internacional».

Evidentemente, ESIC quiere que la integridad competitiva de CS: GO sobreviva a este escándalo que lo ha empañado. La ESIC también ha dado a los entrenadores la posibilidad de impugnar las prohibiciones que les han impuesto. Es probable que volvamos a tener noticias de la comisión cuando termine de revisar las demostraciones. Hasta entonces, no olvide mirar este espacio para obtener más actualizaciones.

En Declaraciones A BBC Radio 1 Newsbeat

Con el mundo todavía lidiando con la pandemia de coronavirus, ha habido cierta preocupación de que la próxima consola de próxima generación de Sony, la PlayStation 5, sufra escasez de suministro y tenga un precio mucho más alto de lo planeado originalmente. Sin embargo, parece que esas preocupaciones fueron un poco prematuras, ya que el CEO de PlayStation, Jim Ryan, ha declarado que no cree que el precio o la distribución de PS5 se vean afectados por el coronavirus.

En declaraciones a BBC Radio 1 Newsbeat, Ryan reconoció que la pandemia de coronavirus está creando algunos desafíos únicos para el equipo de PlayStation. Sin embargo, afirmó que se «siente muy bien» con la cadena de suministro de producción de PS5 y que confía en que la consola se lanzará este año a escala mundial. Tampoco cree que el precio de la PS5 se vea afectado por la pandemia de coronavirus, que contrasta con los informes anteriores y más sombríos sobre las perspectivas de lanzamiento de la nueva consola.

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Ryan hizo estas declaraciones poco después de que se anunciara la exhibición de juegos de PlayStation 5. El jueves 4 de junio a la 1:00 pm hora del Pacífico, Sony exhibirá algunos de los juegos de PS5 que estarán disponibles para la consola en el lanzamiento y dentro de la ventana de lanzamiento de la consola. Este será uno de los eventos de PS5 más importantes hasta la fecha, y los fanáticos sin duda están emocionados de ver finalmente cómo se ven los juegos de PS5 en acción.

Sony ha dejado en claro que el evento de PS5 el 4 de junio será un escaparate para sus juegos, por lo que los fanáticos no deben esperar ningún anuncio de precio o fecha de lanzamiento de PS5. Sin embargo, Sony ha dejado en claro que planea albergar más eventos de PlayStation 5 durante el verano, por lo que sería sorprendente que el precio y la fecha de lanzamiento de la PS5 no se anunciaran en algún momento dentro de los próximos meses.

Definitivamente será interesante ver cuál será el precio de PS5. Los analistas parecen divididos sobre cómo Sony fijará el precio de la consola PS5, pero como la pandemia de coronavirus aparentemente no influye, tal vez se puedan descartar las estimaciones más altas. La suposición más común de precio de PS5 parece estar en algún lugar en el rango de $ 499, lo que parece un precio de venta razonable.

Esto Incluyó PS1, PS2 Y PS3

Sony ha revelado las especificaciones oficiales de la PS5 que detallan las características del hardware, pero un inconveniente ha sido la compatibilidad con versiones anteriores.

Cuando los rumores sobre la compatibilidad con versiones anteriores estaban en pleno apogeo, se especuló que PS5 podría ofrecer soporte completo de compatibilidad con versiones anteriores no solo para la PS4 sino también para las consolas PlayStation más antiguas. Esto incluyó PS1, PS2 y PS3. Sony no ha confirmado hasta el momento la compatibilidad total con versiones anteriores de la PS5.

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Cuando se confirmó oficialmente la compatibilidad con versiones anteriores, al principio solo se limitó a seleccionar juegos de PS4 y Sony comentó que tendrán más para compartir más adelante. Cuando Mark Cerny reveló el soporte de compatibilidad con versiones anteriores de PS4, mencionó los 100 mejores juegos de PS4 jugables y cómo se ejecutaban en el hardware de PS5. Más tarde, el blog oficial de PlayStation confirmó que el soporte es limitado en este momento.

«Por último, nos complace confirmar que las funciones de compatibilidad con versiones anteriores funcionan bien», dijo Hideaki Nishino, vicepresidente senior de planificación y gestión de plataformas de Sony Interactive Entertainment.

“Recientemente echamos un vistazo a los 100 mejores títulos de PS4 clasificados por tiempo de juego, y esperamos que casi todos se puedan reproducir en el lanzamiento en PS5. Con más de 4000 juegos publicados en PS4, continuaremos el proceso de prueba y ampliaremos la cobertura de compatibilidad con versiones anteriores con el tiempo «.

Jason Schrier, que es editor de Kotaku y ha sabido ser preciso con respecto a las filtraciones en el pasado, básicamente ha eliminado el rumor de que las consolas PlayStation más antiguas se ejecutan en la PS5 y que instan a no tener ninguna esperanza para ellas.

También habló sobre cómo los desarrolladores del juego están entusiasmados con la perspectiva de la tecnología SSD que se utiliza en la PS5.

«No debería ser yo quien diga esto, pero el SSD de la PS5 es un * gran problema * y podría cambiar la forma en que se diseñan los juegos», dijo Jason Schreier.

Mencionó esto nuevamente en referencia a John Linneman de Digital Foundry, quien también quedó impresionado con la tecnología SSD dentro de la PlayStation 5. Entonces, mientras que en el papel, las especificaciones pueden parecer decepcionantes en comparación con la Xbox Series X, hay mucho más bajo el capó.

En Definitiva, ¿qué Significa Esto Para Las Consolas?

El mundo está en un lugar interesante en este momento. Por un lado, los fantásticos videojuegos nuevos como DOOM Eternal, Animal Crossing: New Horizons y Half-Life: Alyx tienen a los jugadores envueltos en una variedad de mundos digitales. Por otro lado, el mundo se ha hundido en un caos relativo, ya que las tensiones por el coronavirus, junto con muchos otros problemas, han causado una gran cantidad de ansiedad entre los habitantes de la Tierra.

Fuera de los videojuegos, a la gente le ha resultado difícil encontrar cosas que esperar. Con la mayor parte del mundo atrapado actualmente en auto cuarentena, encerrándose en el interior para frustrar la propagación del coronavirus, hay poco que hacer aparte de escapar a un mundo digital. Eso coloca a Xbox Series X y PS5 en una posición increíblemente extraña, ya que es un año muy malo para que las nuevas consolas lleguen a los estantes.

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Es cierto, muchos de los problemas asociados actualmente con las consolas provienen del coronavirus, pero eso no es del todo. Hay algunos temores de que el virus pueda retrasar la PS5 y Xbox Series X, lo que también sería problemático, aunque posiblemente para mejor, en última instancia. La producción ya se ha visto obstaculizada en varios países y el virus no muestra signos de mejorar en el corto plazo. Este no es un problema que desaparecerá en cuestión de días o semanas; más bien puede continuar durante meses.

Es probable que haya algunos problemas de crecimiento cuando se trata de mensajería para las consolas. Con el E3 cancelado este año, Microsoft tiene que cambiar a un formato digital para su presentación. Sony ya había estado planeando algo similar, ya que la compañía se había retirado del programa por segundo año consecutivo, por lo que desde el principio tiene una posición más sólida, al menos en el aspecto. Puede que eso no sea tan convincente como leer las impresiones de aquellos que han trabajado con las consolas, y no está claro si será tan fácil para Sony y Microsoft comercializar sus máquinas de esa manera.

Pero incluso si las campañas de marketing tienen éxito, existen otras barreras que pueden impedir que las consolas funcionen tan bien como deben. Para aquellos que confían en GameStop para todas sus necesidades de videojuegos, particularmente aquellos en áreas rurales donde las descargas digitales toman días y no hay muchas otras alternativas, el futuro no está claro. GameStop, finalmente, cerró sus puertas debido a la pandemia y optó por las compras digitales y la recogida en la acera.

Eso fue lo correcto, pero muy bien puede significar la muerte de la empresa. GameStop está perdiendo dinero y el coronavirus podría ser el último clavo en el ataúd de GameStop. Si GameStop deja de funcionar, la distribución de las consolas se verá un poco obstaculizada, lo que hará increíblemente difícil para algunos consumidores tenerlas en sus manos en primer lugar.

Más allá de esa barrera, Sony y Microsoft de repente tienen que preocuparse por una economía en apuros. Si bien los márgenes de ganancia no son el mayor problema frente a una pandemia, sí significa que los consumidores están ganando menos dinero. La PS5 y la Xbox Series X son consolas poderosas, pero la potencia tiene un precio. Si bien ninguna de las consolas ha revelado su precio todavía, y hay rumores de que podría haber un presupuesto de Xbox de próxima generación, muchos estarán mucho menos inclinados a comprar nuevas consolas el primer día, en caso de que crucen un umbral de precio demasiado alto.

Para muchos, la solución sería abrocharse el cinturón y empezar a ahorrar ahora, pero con el cierre de negocios, la cancelación de eventos y muchos obligados a quedarse en casa, puede que no sea tan fácil como hace tres meses. Para aquellos que ahora tienen un presupuesto de comestibles en exceso debido a que están en casa las 24 horas del día, los 7 días de la semana, todos con ingresos potencialmente reducidos, guardar el dinero para algo tan frívolo como una consola de videojuegos es un poco ridículo.

Microsoft está en una mejor posición para esto que Sony. Microsoft, fundamentalmente, está construyendo una plataforma en lugar de simplemente lanzar una nueva consola. Tiene Project xCloud en el horizonte, y ha sido transparente acerca de que Xbox Series X no tiene exclusivas durante aproximadamente dos años, optando por lanzar juegos en una variedad de plataformas. Sony, por otro lado, y considera la próxima generación como un ciclo de consola tradicional, con el plan probablemente de dejar atrás la PS4 cuando sea posible.

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En definitiva, ¿qué significa esto para las consolas? Un revés, sin duda, pero no una sentencia de muerte. Las generaciones de consolas se extienden por años, y muchas esperan actualizarse a un nuevo hardware hasta que bajen de costo, tengan una mejor biblioteca o cualquier otra razón. En todo caso, es más que probable que las consolas tengan un comienzo en falso en lugar de ser un fracaso total. Las cifras de ventas de PlayStation han sido impresionantes en esta generación de consolas y, si bien el objetivo, en última instancia, es aumentar su base de usuarios, puede haber un período de transición prolongado independientemente.

Esto simplemente equivale a que las personas se toman más tiempo para cambiar al hardware de próxima generación, y aunque eso frenaría la industria hasta cierto punto, no es lo peor que puede suceder, considerando todo. Por supuesto, todo esto depende de cuánto tiempo permanezca el mundo en un estado tan tumultuoso. Si la población en general actúa de manera responsable, permaneciendo en auto cuarentena y practicando el distanciamiento social, esto puede no suceder en primer lugar.

Sin embargo, todo depende. Las probabilidades de que las consolas se retrasen comienzan a parecer bastante probables, ya que tendrían que comenzar a fabricar pronto, si aún no lo han hecho, para obtener la cantidad adecuada de disponibilidad para esta temporada navideña, o, salvo eso, cuando sea necesario. Estás listo para ser lanzado.

Este es un momento increíblemente extraño, tanto para los videojuegos como para el mundo. Tantas cosas que suceden a la vez no tienen precedentes. Los próximos meses seguramente serán una especie de montaña rusa para muchos, pero uno puede esperar que todo salga bien al final. Todo el mundo tendrá que esperar y ver.

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Cameron ha estado sosteniendo un controlador desde que tiene memoria. Tiene una profunda pasión por la industria de los juegos en su conjunto, pero un amor particular por los juegos de rol y de mesa. Puedes seguirlo en Twitter @ArtisanDread.

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Temtem es quizás uno de los juegos de captura y recolección de monstruos más sorprendentes e impresionantes de la memoria reciente, junto con juegos como Ooblets y Nexomon. Al igual que esos juegos, Temtem hace ciertas cosas mejor que Pokémon sin dejar de diferenciarse.

Si bien solo está disponible a través de Steam en este momento, Temtem tiene planes de lanzarse en todas las principales plataformas de generación actual como PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Ahora, el reciente State of Play reveló que el juego llegará a PlayStation 5 después del lanzamiento de la consola en algún momento de esta temporada navideña.

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Para aquellos que nunca antes habían escuchado a Temtem, el juego fue un juego de Kickstarter en 2018. Temtem es un juego que atrapa monstruos que comparte una clara inspiración y muchas similitudes con el gigante de los videojuegos, Pokémon. El juego comparte amplias similitudes como luchar y capturar criaturas, e incluso comparte conceptos como áreas similares a Safari Zone agregadas en las actualizaciones del juego durante el acceso anticipado. Si bien el estudio de desarrollo del juego Crema tiene planes de lanzar el juego en consolas, parece que el lanzamiento aún está lejos.

Sin embargo, State of Play de hoy dedicó una pequeña parte de su presentación a Temtem. Si bien el breve avance no destacó ninguna isla nueva o nuevas criaturas místicas, el avance terminó con el anuncio de que el juego llegará a PS5 en algún momento después de que la consola llegue al mercado. Naturalmente, no se dio una fecha para el lanzamiento de Temtem en PS5, ya que la PlayStation 5 aún no tiene fecha de lanzamiento aparte del vago período de vacaciones de 2020.

Temtem ha recibido críticas muy positivas en Steam tanto de críticos como de jugadores, y muchos jugadores elogian el juego en comparación con Pokémon. Si bien Pokémon ha resistido la prueba del tiempo durante casi 25 años en este momento, muchos fanáticos de la franquicia estaban un poco insatisfechos con la entrada principal más reciente de la serie, Sword and Shield. Los jugadores de Temtem han elogiado el juego por brindarles algo que Pokémon no ofreció, junto con islas interesantes para explorar y criaturas TemTem de aspecto atractivo para capturar y luchar junto a ellas.

Dado que Temtem actualmente solo está disponible en Steam a través de Early Access, el juego aún recibe actualizaciones constantemente a medida que se prepara para su lanzamiento completo. Una actualización reciente agregó una nueva isla y temas para capturar, mientras elevaba silenciosamente el precio $ 2.50 adicionales por el contenido agregado. Muchos fanáticos de PlayStation están ansiosos por tener en sus manos Temtem y, afortunadamente, incluso los primeros en adoptar la PS5 tendrán la oportunidad de jugar en el hardware más nuevo.

Temtem está disponible actualmente para PC en Early Access.
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Philip es un escritor de Game Rant, comenzando en Game Guides. Graduado de la Southeastern Louisiana University que se especializó en comunicación, ha tenido una pasión por los videojuegos desde que era niño. Decidido a combinar esa pasión con su amor por la escritura y la narración, escribe y crea contenido sobre juegos para agregar algo significativo a la conversación. Sus géneros favoritos incluyen JRPG, RPG y Acción / Aventura, pero intentará casi cualquier cosa. Cuando no se está abriendo camino a través de un JRPG de 80 horas, está pensando en contenido sobre la industria que ama.

El Próximo Juego Exclusivo De PS4

El próximo juego exclusivo de PS4, Death Stranding de Hideo Kojima, presentará una banda sonora seleccionada, con canciones de artistas con licencia como Bring Me the Horizon y CHVRCHES. La banda sonora de Death Stranding aparentemente surgió como una colaboración entre PlayStation y Sony Music, y resulta que es posible que veamos muchas más bandas sonoras con licencia oficial con juegos de PS5.

La música con licencia oficial de la banda sonora de Death Stranding se presentará a lo largo de la experiencia, y el juego servirá como campo de prueba para este enfoque en futuros proyectos de videojuegos. Si los fanáticos responden bien a la integración de la música de Death Stranding, es probable que Sony busque hacer algo similar con sus futuros títulos de PS5. Esto es según un informe de Rolling Stone, que cita fuentes internas de Sony que dijeron que Death Stranding está «siendo visto como un punto de referencia importante de una mayor colaboración creativa entre PlayStation y Sony Music Group, antes del lanzamiento de la consola PlayStation 5 en 2020. »

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Si es exacto, este sería uno de los primeros detalles que hemos aprendido sobre cómo los juegos de PS5 se diferenciarán de los títulos anteriores de PlayStation, fuera de la obvia actualización visual. Sony solo ha publicado algunos bits de información sobre la PS5 hasta ahora, y no se espera que llegue más información hasta el próximo año.

Un rumor afirma que Sony planea organizar un evento de revelación de PS5 en algún momento de febrero, donde revelará el diseño de la PS5 y quizás les dé a los fanáticos un vistazo a algunos de sus juegos. Más información sustancial sobre la PS5 debería llegar más adelante en el año, tal vez en el E3 2020 si Sony decide asistir al evento del próximo año.

Ya sea en el E3 2020 o aproximadamente al mismo tiempo, esperamos conocer el precio, la fecha de lanzamiento y los títulos de lanzamiento de PS5. Ya se ha confirmado que la consola se lanzará en la temporada navideña de 2020, por lo que una fecha de lanzamiento de noviembre o diciembre para la PS5 parece la más probable, pero aprenderemos definitivamente en algún momento el próximo año.

El gran éxito que ha tenido la PS4 significa que Sony tiene todo el impulso que la respalda para la próxima generación de consolas de videojuegos. Será interesante ver si puede mantener su control sobre la industria una vez que se lance su nueva consola.

¿PS5 Se Revela En Mayo?

La pandemia de COVID-19 continúa creando caos en todo tipo de industrias. Los videojuegos no son inmunes a esto, ya que hemos visto retrasos y un cambio hacia eventos virtuales a raíz del distanciamiento social y los esfuerzos de cuarentena.

Entre todo esto, el anuncio de novedades de PS5 por parte de Sony ha sido esporádico y suele hacerse a través de una publicación de blog. Todavía tenemos que ver un escaparate tradicional de cómo podría ser la próxima generación. Ahora, una nueva fuente insinúa un cambio hacia una presentación de PS5 en mayo de 2020, pero como la mayoría de las cosas en el mundo, está en el aire.

¿PS5 se revela en mayo?
El coronavirus ha arrojado todo al caos, lo que ha provocado cancelaciones, retrasos e innumerables cambios entre bastidores, mientras tanto Sony como Microsoft buscan navegar por sus próximos lanzamientos de consolas.

Tenemos múltiples fuentes sobre esto. VGC, por ejemplo, habló con una persona que supuestamente tiene conocimiento de los planes de Sony. Afirmaron que Sony ya estaba planeando una revelación completa de PS5 en mayo.

Otra fuente de confianza, Daniel Ahmad, que es analista senior de Niko Partners y tuitea a menudo sobre la industria del juego, explicó la situación en un tuit:

Esta es la única vez que realmente agregaré una advertencia, para la última oración en este caso, ya que estamos atravesando una situación sin precedentes y este es el único momento en el que factores externos como COVID-19 podrían cambiar los planes en el último momento. minuto. Pero ya veremos.

– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 19 de abril de 2020
Tiene sentido que, con el E3 2020 oficialmente cancelado, los planes se trasladen.

Por supuesto, Sony ya se iba a quedar fuera del E3, pero Microsoft tenía planes de hacer un escaparate, todo lo cual probablemente estaba en el radar de Sony. Para adelantarse al evento de junio, una revelación de mayo para PS5 tiene mucho sentido.

Dado que la pandemia de COVID-19 ha provocado el retraso indefinido de The Last of Us Part II, me atrevería a predecir que Sony necesita entusiasmar a la gente con la PS5 para mantenerse a la vanguardia de la mente de la gente.

La revelación de DualSense, realizada en una publicación de blog, encendió incendios durante unos días, pero necesitamos algún tipo de evento de transmisión en vivo para realmente llamar la atención de la gente. Como dijo Daniel Ahmad en su tweet de seguimiento, todo esto podría cambiar en cualquier momento a medida que la crisis de salud continúe desarrollándose.

¿Le gustaría ver una presentación completa de PS5 en mayo? ¿Qué esperas ver en términos de títulos de lanzamiento o precios? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

Deberías Comprar Ahora O Esperar?

¡Nuevo juego de PS5 confirmado! Rainbow Six Siege llegará a PlayStation 5 en el lanzamiento

A medida que PS5 y Xbox Series X se preparan para sus lanzamientos de vacaciones 2020, comienzan a surgir detalles de la lista de juegos de cada consola. Sabemos que la PS5 contará con títulos exclusivos de PlayStation 5 (como looter-slasher Godfall) desde el principio, así como juegos multiplataforma.

Si bien la Xbox Series X no tendrá exclusivas, sí contendrá juegos como Senua’s Saga: Hellblade II y Halo: Infinite, que están diseñados para jugarse en toda la familia de consolas de Microsoft.

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Aunque hay muchos más títulos de lanzamiento de próxima generación esperando entre bastidores, envueltos en secreto, el director del juego de Ubisoft, Leroy Athanassof, ha roto la cobertura y reveló que el puerto de próxima generación de Rainbow Six Siege apunta a ser un título de lanzamiento tanto en PS5 como en Xbox Series. X.

En una entrevista con el medio de noticias Windows Central, Athanassof dijo: «Lo que puedo decirles es que estaremos en [PS5 y Xbox Series X] desde el lanzamiento. Cuándo lanzarán las consolas, pero depende de ellos aceptar Eso. Para Siege, nuestro objetivo es estar disponible en el momento del lanzamiento «.

Athanassof soltó otro dato durante la entrevista y reveló que Rainbow Six Siege contará con un modo multijugador de generaciones cruzadas. Si tus amigos no tienen una PS5 y adquieres una desde el primer día, aún podrás iniciar sesión y jugar con tus amigos, aunque sean tecnología deportiva de última generación.

Esta es una característica diseñada para evitar la «fragmentación de la comunidad». Sin embargo, también recuerda la decisión de Microsoft de evitar los títulos exclusivos de próxima generación hasta 2022, para dar a los jugadores más tiempo para la transición de sus consolas de generación actual a la nueva tecnología.

Una de las características más solicitadas de la PS5 es la compatibilidad con versiones anteriores, ya que los jugadores están ansiosos por asegurarse de que su biblioteca de juegos aún se pueda reproducir en la nueva consola. A medida que aumenta la incertidumbre con respecto al compromiso de Sony con su catálogo anterior, la noticia de que Rainbow Six Siege contará con un juego de generaciones cruzadas podría ser una pista de que PS5 al menos será compatible con algunos juegos de PS4.

Athanassof incluso quiere facilitar a los jugadores la posibilidad de jugar en varios sistemas, conectando las consolas PlayStation y Xbox por primera vez. Sin embargo, por ahora, eso sigue siendo una quimera.

A medida que se coloca otro título de lanzamiento de próxima generación, todos los ojos se dirigen a la PS5, que aún no se ha revelado oficialmente. Como ya sabemos bastante sobre la oferta de próxima generación de Microsoft, esperamos que la PS5 se presente a finales de este mes. Coloréanos muy emocionados.

A Diferencia De Los Controladores DualShock

La PlayStation 5 de Sony se lanza el jueves 12 de noviembre. Ya sea que haya asegurado uno antes del día del lanzamiento o planee comprar uno durante la temporada navideña, es posible que desee considerar comprar accesorios adicionales para asegurarse de aprovechar al máximo su nueva consola.

Primero, está el controlador. Cada nueva PS5 incluye un controlador DualSense. A diferencia de los controladores DualShock, el DualSense tiene un esquema de dos colores y un diseño más ergonómico. El controlador también cuenta con disparadores adaptativos, un micrófono incorporado y retroalimentación háptica, y algunos juegos aprovechan las funciones del controlador para brindar más inmersión.

Además de trabajar con la PS5, DualSense puede conectarse a dispositivos Android de forma inalámbrica. El controlador también se conectará de forma inalámbrica a una PC si su computadora es compatible con Bluetooth. De lo contrario, puede conectar el DualSense a una PC mediante un cable USB.

El controlador cuesta $ 70, que es $ 10 más que el DualShock 4. El DualSense es un buen sucesor del controlador de la PS4, dadas todas las mejoras que lo acompañan. Si ya poseía una PS4 o un DualShock 4, aún puede usar el controlador en la PS5, pero solo funcionará mientras juega juegos de PS4.

DualSense
– $ 70

El controlador diseñado para la PS5. Con disparadores adaptativos, un micrófono incorporado y tecnologías de retroalimentación háptica dentro del controlador.

– Amazon $ 70 – Best Buy $ 70 – GameStop $ 70
Si está interesado en usar su PS5 para transmitir videojuegos en vivo o transmitir su juego con amigos, querrá comprar la cámara PS5 HD, que cuesta $ 60. Incluye lentes duales de 1080p y es un sucesor de la cámara PS4. La cámara también le permite eliminar el fondo de la transmisión de su cámara y reemplazarlo con otra cosa.

Cámara PS5 HD
– $ 60

Un sucesor de la cámara de PS4 que permite a los jugadores transmitir imágenes directamente desde su consola PS5.

– Amazon $ 60 – Best Buy $ 60 – Objetivo $ 60
Hablando de transmisión, hablemos rápidamente de juegos. Sony tendrá una buena cantidad de juegos jugables en el lanzamiento, incluidos algunos títulos muy esperados, que enumeraremos a continuación. Si tiene curiosidad por conocer la lista completa de juegos disponibles en la consola en el momento del lanzamiento, hemos compilado una lista extensa de juegos que llegarán a la consola de próxima generación de Sony en el momento del lanzamiento y otros juegos que saldrán en los próximos dos años. Pero aquí hay algunas exclusivas de PlayStation que llegarán a la consola en el lanzamiento:

Demon’s Souls Spider-Man: Miles Morales Sackboy: A Big Adventure
Sony también presentará PlayStation Plus Collection, una biblioteca digital de algunos de los juegos más populares lanzados durante la vida útil de la PS4. Pero deberá tener una suscripción activa a PlayStation Plus para acceder al servicio. Puede obtener una suscripción de un año por $ 29 en Eneba o $ 30 en CDKeys ahora mismo.

PlayStation Plus (suscripción de un año)
– $ 29 – $ 60 – 52% de descuento

– Eneba.com $ 29 (52% de descuento) – CDKeys.com $ 30 (50% de descuento)
Volviendo a los accesorios, la PS5 también tiene su propio control remoto multimedia. La PS5 puede funcionar como un dispositivo para transmitir películas y videos, o si compra la PS5 con una unidad de disco, puede ver discos Blu-ray. La PS5 tendrá un montón de aplicaciones de transmisión disponibles en el lanzamiento, incluidas Apple TV Plus, Crunchyroll y Hulu, por lo que si planea ver películas y programas en su dispositivo, sería inteligente comprar el control remoto multimedia de la PS5.

Control remoto multimedia PS5
– $ 30

Precios tomados en el momento de la publicación.
Un accesorio ideal para PS5 si sueles usar tu consola para ver películas y programas de televisión además de jugar.

– Objetivo $ 30
Con el espacio SSD de la consola limitado y sin signos de compatibilidad con la expansión SSD en un futuro cercano, usar un disco duro externo como una forma de almacenar juegos antiguos de PS4 no es una mala idea. Solo tenga en cuenta que no podrá usarlo para jugar títulos de PS5 de próxima generación.

El Juego Es Un Pasatiempo Inclusivo

El juego cruzado será una característica destacada en Xbox Series X y PlayStation 5.
– El juego en línea con todos es enorme para la accesibilidad.
– ¿Podría ser esta la característica para deshacerse de los fanboys de la consola?
El juego cruzado ha sido un gran tema de conversación en esta generación de consolas y será aún más significativo con Xbox Series X y PlayStation 5. Chivalry 2, Fortnite y Minecraft ya han planeado el juego cruzado para la próxima generación, con Destiny 2 preparándose para unirse al rangos.

Con este enfoque en los jugadores que juegan juntos en lugar de adoptar posturas elitistas sobre qué caja es mejor, la función de ruptura de la próxima generación podría cerrar a los fanboys para siempre.

Apagando los egos frágiles
No es de extrañar por qué a la gente le molesta tanto la consola que juegan otras personas. Por ejemplo, hubo una reacción loca cuando se reveló que Horizon Zero Dawn exclusivo de PlayStation 4 se lanzaría en Steam. ¿A quién le importa si los jugadores de PC lo obtienen ahora?

O cada vez que hay un evento de Xbox Series X o PlayStation 5, toneladas de jugadores amargados se quejan en los comentarios. Demonios, incluso Sony y Microsoft se están asociando para compartir tecnología en la nube. Si los dos desarrolladores de consolas pueden dejar de lado sus diferencias, ¿por qué los jugadores elitistas no pueden hacer lo mismo?

El juego es un pasatiempo inclusivo. Es mundial, además. Desarrolladores, jugadores y creadores de todas partes contribuyen, cada uno tratando de convertirlo en un mejor pasatiempo. La próxima generación también podría impulsar esa misión.

Accesibilidad en Xbox Series X y PlayStation 5
Di lo que quieras sobre Fortnite, pero estar disponible en iOS, Android, PC y en cualquier otro lugar lo hace bastante accesible. Algunos jugadores no pueden permitirse una consola o una computadora potente, pero pueden jugar con sus amigos gracias a ese enfoque. Incluso EA se está subiendo a bordo.

Para mí y para muchos otros, eso es lo más importante. Accesibilidad.
Normalizar tal postura es esencial y puede hacer que el espacio de juego sea un poco menos tóxico en el camino. Si Xbox Series X y PlayStation 5 están impulsando el juego cruzado, esa normalización solo sucederá más rápido.

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